Superposiciones (Overlays)

El emergente Overlays configura las superposiciones que se muestran encima de las imágenes. En el encabezado, hay un botón para desactivar todos los overlays del Editor UV. Esta opción también conmuta la visibilidad de la información de azulejos UDIMs. Las opciones visibles en el popover dependen del modo del Editor UV.

UV Editing

Display Stretch (Mostrar Estiramiento)

Muestra cuánta diferencia hay entre coordenadas UV y coordenadas 3D. Azul significa distorsión baja, mientras que Rojo significa distorsión alta. Se puede elegir entre la visualización de la distorsión de Ángulos o de Área.

Geometry

UV Opacity (Opacidad UV)

Opacidad de las superposiciones.

Display As (Mostrar Como)

Controla cómo se muestran las aristas.

Outline (Contorno)

Muestra aristas blancas con contorno negro.

Dash (Rayas)

Muestra aristas discontinuas blanco-negro.

Black (Negro)

Muestra aristas negras.

White (Blanco)

Muestra aristas blancas.

Modified Edges (Aristas Modificadas)

Muestra los resultados de los modificadores en la visualización UV.

Faces (Caras)

Muestra caras sobre la imagen.

Image

Show Metadata (Mostrar Metadatos)

Displays the metadata if they were set in the render tab’s Metadata (Metadatos) panel.