Presentación en vistas

El motor Workbench no trabaja con árboles de nodos. En varias de las pestañas del editor de Propiedades habrán paneles de Presentación de vistas desde donde se podrán ajustar las opciones que este motor de procesamiento utiliza.

Objeto

El panel Presentación en vistas de la pestaña Objeto del editor de Propiedades contiene varias opciones usadas por Workbench.

Referencia

Panel:

Propiedades ‣ Objeto ‣ Presentación en vistas

Sombra

Cuando la opción Sombra en el panel Opciones se encuentre activa este objeto proyectará sombras.

En frente

Cuando esta opción se encuentre activa, el objeto se procesará en frente de todos los demás objetos de la escena.

Color

El color con que se procesará el objeto, cuando el Color en las propiedades de Procesamiento esté establecido en Objeto. El canal alfa podrá ser usado para procesar el objeto transparente.

Material

El panel Presentación en vistas en las opciones del Material contendrá varias opciones usadas por Workbench.

Referencia

Panel:

Propiedades ‣ Material ‣ Presentación en vistas

Color

El color al procesar el material de los objetos. El canal alfa podrá ser usado para procesar el objeto como transparente.

Metálico

Permitirá cambiar la intensidad de la iluminación especular en el objeto. Sólo estará disponible cuando la opción Iluminación especular se encuentre activa en el panel de Opciones.

Rugosidad

Permitirrá cambiar la rugosidad de la iluminación especular. Sólo estará disponible cuando la opción Iluminación especular se encuentre activa en el panel de Opciones.

Entorno

El panel Presentación en vistas en las opciones de Entorno contiene una propiedad usada por Workbench.

Referencia

Panel:

Propiedades ‣ Entorno ‣ Presentación en vistas

Color

El color del fondo del entorno. Este es el color que será procesado como fondo de la escena.