Presentación en vistas¶
El motor Workbench no trabaja con árboles de nodos. En varias de las pestañas del editor de Propiedades habrán paneles de Presentación de vistas desde donde se podrán ajustar las opciones que este motor de procesamiento utiliza.
Objeto¶
El panel Presentación en vistas de la pestaña Objeto del editor de Propiedades contiene varias opciones usadas por Workbench.
Referencia
- Panel:
- Sombra
Cuando la opción Sombra en el panel Opciones se encuentre activa este objeto proyectará sombras.
- En frente
Cuando esta opción se encuentre activa, el objeto se procesará en frente de todos los demás objetos de la escena.
- Color
El color con que se procesará el objeto, cuando el Color en las propiedades de Procesamiento esté establecido en Objeto. El canal alfa podrá ser usado para procesar el objeto transparente.
Material¶
El panel Presentación en vistas en las opciones del Material contendrá varias opciones usadas por Workbench.
Referencia
- Panel:
- Color
El color al procesar el material de los objetos. El canal alfa podrá ser usado para procesar el objeto como transparente.
- Metálico
Permitirá cambiar la intensidad de la iluminación especular en el objeto. Sólo estará disponible cuando la opción Iluminación especular se encuentre activa en el panel de Opciones.
- Rugosidad
Permitirrá cambiar la rugosidad de la iluminación especular. Sólo estará disponible cuando la opción Iluminación especular se encuentre activa en el panel de Opciones.
Entorno¶
El panel Presentación en vistas en las opciones de Entorno contiene una propiedad usada por Workbench.
Referencia
- Panel:
- Color
El color del fondo del entorno. Este es el color que será procesado como fondo de la escena.