Datos del Borde

Edges can have several different properties that affect how certain other tools affect the mesh.

Edge Crease

Referencia

Modo

Modo Edición

Menú

Edge ‣ Edge Crease

Atajo

Mayús-E

This operator interactively sets the Edge Crease amount by moving the mouse (or typing a value with the keyboard). Selecting more than one edge will adjust the mean (average) crease value. A negative value will subtract from the actual crease value, if present. To clear the crease edge property, enter a value of -1.

Influencia de Biselado de Bordes

Referencia

Modo

Modo Edición

Menú

Borde ‣ Influencia de Biselado de Bordes

Esta propiedad de borde, un valor entre (0.0 a 1.0), es utilizada por el Modificador Bisel para controlar la intensidad del bisel de las aristas. Este operador ingresa a un modo interactivo (un poco como las herramientas de transformación), donde moviendo el ratón (o escribiendo un valor con el teclado) puede establecer la influencia del bisel de las aristas seleccionadas. Si se seleccionan dos o más aristas, este operador altera la influencia media de las aristas.

Ver también

Vertex Bevel Weight

Mark Seam & Clear Seam

Referencia

Modo

Modo Edición

Menú

Edge ‣ Mark Seam/Clear Seam

These operators set or unset this mark for selected edges. Seams are a way to create separations, «islands», in UV maps. See the UV Mapping section for more details.

Mark Sharp & Clear Sharp

Referencia

Modo

Modo Edición

Menú

Edge ‣ Mark Sharp/Clear Sharp

The Sharp mark is used by the split normals and the Edge Split modifier, which are part of the smoothing or customized shading techniques. As seams, it is a property of edges, and these operators set or unset it for selected ones.