Resolución de problemas con hardware gráfico¶
Blender utiliza OpenGL para la visualización de la Vista 3D y de su interfaz de usuario. La unidad de procesamiento gráfico (GPU) y su controlador tendrán un gran impacto en el comportamiento y el rendimiento de Blender.
Esta sección lista posibles soluciones para defectos con la tarjeta gráfica, problemas con EEVEE y Cycles, así como cierres inesperados relacionados con la GPU.
Controladores¶
Actualizar a los últimos controladores gráficos a menudo resolverá muchos problemas. Los controladores más nuevos corrigen errores que ayudan a que Blender funcione correctamente.