Hacer de único usuario

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Menú:

Objeto ‣ Relaciones ‣ Hacer de único usuario

Hará que los bloques de datos seleccionados o los de todos los objetos sean de usuario único, es decir, que no se compartirán entre varios objetos en el archivo .blend.

Además, también podrá realizar copias monousuario de sus dependencias, tales como mallas, curvas, materiales, animaciones, etc.

Tipo

Estas acciones funcionan sobre los objetos seleccionados, o sobre todos los objetos de la escena.

Todo, Objetos seleccionados

Bloques de datos

Permitirá, además de la selección predefinida del menú, elegir individualmente el tipo de bloques de datos.

Objeto:

Hará objetos de usuario único.

Datos del objeto:

Hará datos de objeto de usuario único.

Materiales:

Hará materiales locales a cada bloque de datos.

Animación del objeto:

Hará que la animación de los datos de propiedades de los objetos sean locales para cada objeto.

Animación de datos del objeto:

Hará que los datos de animación de los datos de los objetos (malla, curva, etc.) sean locales para cada objeto.