Editor de texto¶
This editor can be used to write Python scripts, Open Shading Language scripts, or just plain text notes. To open it, you can switch to the Scripting workspace or press Shift-F11 to replace the current editor.
Encabezado¶
El editor de texto recién abierto está vacío, con un encabezado muy simple. Hay más opciones disponibles cuando se crea o abre un archivo de texto.
- Tipo de editor
El botón estándar de selección de editor.
- Menús
Menús del editor.
- Resolver conflicto
Resuelve conflictos de archivos modificados cuando un archivo de texto externo se actualiza desde otro programa.
- Recargar desde el disco
Abre el archivo desde la unidad nuevamente, anulando cualquier cambio local.
- Convertir en interno
Convierte el bloque de datos de texto externo en uno interno.
- Ignorar
Oculta el mensaje de advertencia hasta que el archivo de texto externo se modifique externamente nuevamente.
- Texto
Un menú de bloque de datos para seleccionar un texto o crear uno nuevo. Después de eso, el encabezado cambiará.
- Ejecutar script (ícono de reproducción)
Ejecuta el texto como un script de Python Alt-P. Ver el menú Plantilla.
- Mostrar
Números de línea, Salto de línea, Resaltar sintaxis.
- Actualizar nodo Script (ícono de refrescar)
Cuando se abra un archivo OSL, se actualizará el nodo de sombreado Script con las nuevas opciones y conectores desde el script .
Vista principal¶
Escribir en el teclado produce texto en el búfer de texto.
Como de costumbre, al presionar, arrastrar y soltar LMB se selecciona el texto. Al pulsar RMB se abre el menú contextual.
Truco
The Text editor is also handy when you want to share your blend-file with others: you can leave a note that explains how the file is structured. Be sure to keep the editor visible when saving so they’ll see it!
Uso¶
Ejecución de secuencias de comandos¶
The most notable keystroke is Alt-P which executes the current text as a Python script. You can access not just the standard Python modules, but also a whole bunch of Blender-specific ones; see Secuencias de comandos y extensión de Blender.