Simplificar¶
Referencia
- Menú:
Opciones en común
- Subdivisiones máx
Cantidad máxima de subdivisiones en los modificadores Subdividir superficie.
- Partículas secundarias
Permitirá mostrar sólo un subconjunto de la totalidad de partículas y pelos secundarios.
- Texture Limit
Automatically scales textures down so that they are no larger than the values chosen. This can help reduce computer memory resources when rendering large scenes with huge textures.
- Texture Resolution
Scale down image textures to reduce memory usage.
With the Texture Cache and viewport rendering of complex scenes, a lower resolution can help ensure all textures fit in memory for interactive updates.
Vista¶
Ver las Opciones en común más arriba.
- Resolución de volúmenes
Porcentaje de resolución de los objetos de tipo volumen en las vistas. Esto afectará principalmente al uso de memoria, más que a los tiempos de cálculo.
- Normales
Omitirá el cálculo de las normales personalizadas y las normales de las esquinas de caras, al mostrar mallas en las vistas.
Procesar¶
Ver las Opciones en común más arriba.
Descartar¶
- Descartar por encuadre
Descartará objetos automáticamente basándose en el encuadre de la cámara, definido por el Margen.
- Descartar por distancia
Descartará objetos automáticamente basándose en un umbral de distancia a partir de la cámara. Éste será definido mediante la propiedad Distancia.
Grease Pencil¶
- Sólo al reproducir
Activará el proceso de simplificación sólo durante la reproducción de la animación.
- Rellenar (o Relleno)
Mostrar el componente de relleno de los materiales de Grease Pencil.
- Modificadores
Mostrar los modificadores de Grease Pencil.
- Efectos de sombreado
Mostrar los efectos visuales de Grease Pencil.
- Teñido de capas
Mostrar las redefiniciones de Tinte de las capas.
- Suavizado de bordes
Use Anti-Aliasing to smooth stroke edges. The amount of anti-aliasing can be adjusted by the SMAA Threshold.