Simplificar

Referencia

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Procesamiento ‣ Simplificar

Opciones en común

Subdivisiones máx

Cantidad máxima de subdivisiones en los modificadores Subdividir superficie.

Partículas secundarias

Permitirá mostrar sólo un subconjunto de la totalidad de partículas y pelos secundarios.

Texture Limit

Automatically scales textures down so that they are no larger than the values chosen. This can help reduce computer memory resources when rendering large scenes with huge textures.

Texture Resolution

Scale down image textures to reduce memory usage.

With the Texture Cache and viewport rendering of complex scenes, a lower resolution can help ensure all textures fit in memory for interactive updates.

Vista

Ver las Opciones en común más arriba.

Resolución de volúmenes

Porcentaje de resolución de los objetos de tipo volumen en las vistas. Esto afectará principalmente al uso de memoria, más que a los tiempos de cálculo.

Normales

Omitirá el cálculo de las normales personalizadas y las normales de las esquinas de caras, al mostrar mallas en las vistas.

Procesar

Ver las Opciones en común más arriba.

Descartar

Descartar por encuadre

Descartará objetos automáticamente basándose en el encuadre de la cámara, definido por el Margen.

Descartar por distancia

Descartará objetos automáticamente basándose en un umbral de distancia a partir de la cámara. Éste será definido mediante la propiedad Distancia.

Grease Pencil

Sólo al reproducir

Activará el proceso de simplificación sólo durante la reproducción de la animación.

Rellenar (o Relleno)

Mostrar el componente de relleno de los materiales de Grease Pencil.

Modificadores

Mostrar los modificadores de Grease Pencil.

Efectos de sombreado

Mostrar los efectos visuales de Grease Pencil.

Teñido de capas

Mostrar las redefiniciones de Tinte de las capas.

Suavizado de bordes

Use Anti-Aliasing to smooth stroke edges. The amount of anti-aliasing can be adjusted by the SMAA Threshold.