Línea de tiempo

El editor Línea de tiempo podrá ser usado para saltar a distintos fotogramas, manipular claves y controlar la reproducción de la animación.

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La Línea de tiempo.

Vista principal

El eje X representa al tiempo, en donde los números 0/50/100/… se refieren a números de fotograma. La línea azul es el Cursor de tiempo indicando el fotograma actual, mientras que las formas romboides representarán a los Fotogramas clave, puntos en donde se ha especificado un cierto valor para una determinada propiedad en un instante dado.

Ajuste de la vista

El desplazamiento podrá ser realizado arrastrando con MMB.

La ampliación/reducción podrá ser realizada arrastrando con Ctrl-MMB, con la Rueda del ratón o pulsando - numérico o + numérico.

También será posible usar las barras de desplazamiento ubicadas en la parte inferior y a la derecha del editor.

Cursor de tiempo

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El Cursor de tiempo.

El Cursor de tiempo es la línea vertical azul con el número del cuadro actual en su parte superior.

It can be moved to a new position by clicking or dragging LMB in the scrubbing area at the top or by click and drag Shift-RMB anywhere in the timeline.

While dragging it can snap to elements of the editor in which it is dragged. - Seconds - Frames - Markers - Strips - Keys

It is only possible to snap to elements that are visible in the editor in which the playhead is dragged. For example having «Strips» enabled but dragging in the Graph Editor will do nothing. Snapping can be toggled during scrubbing by holding down Ctrl.

Snapping to seconds or frames can have a custom increment for example snapping to every third frame. This is always relative to the first frame of the scene and ignores the preview range. In contrast to the other snapping options, seconds and frames will always snap to the closest position, regardless of the snap distance set. When mixing options, the system will first try to snap to elements that are snapped by distance. Only if no element is close enough will it snap to seconds or frames.

You can also move it in single-frame increments by pressing Left or Right or Alt-Wheel. To jump to the beginning or end frame (of the ends of the preview range if that is active) press Shift-Left or Shift-Right.

Rango de fotogramas

El Rango de fotogramas determinará la longitud de la animación de la escena. El rango predefinido iniciará en el fotograma 1 y finalizará en el 250. Sin embargo, podrá ser modificado desde la parte superior derecha del encabezado de la Línea de tiempo o en las Propiedades de Salida.

Claves

De forma predefinida, la Línea de tiempo sólo mostrará los claves de los elementos seleccionados. Será posible mostrar todos los claves, desmarcando la opción Vista ‣ Sólo lo seleccionado.

Será posible hacer clic sobre un clave para seleccionarlo (deseleccionando todos los demás) o hacer clic manteniendo pulsada la tecla Mayús para agregarlo a la selección existente (o eliminarlo, si ya estuviera seleccionado). También será posible dibujar un marco para seleccionar varios claves a la vez.

Para mover los claves seleccionados, bastará con arrastrar uno de estos. Alternativamente, se podrá presionar la tecla G, mover el ratón y hacer clic con LMB para confirmar (o con RMB para cancelar). También será posible pulsar S para escalar los claves en relación con el Cursor de tiempo.

Marcadores

Ver la sección Marcadores para más información.