Nodo IES¶

La textura IES será usada para replicar luces del mundo real, basándose en archivos IES (IES). Los archivos IES almacenan la distribución direccional de intensidad de fuentes lumínicas.
Entradas¶
- Vector
Coordenada de texturizado para consultar la distribución de la luz. De forma predefinida se usará la Normal.
- Intensidad
Multiplicador de intensidad de la luz.
Propiedades¶
- Modo
Ubicación desde donde cargar el archivo IES.
- Interno:
Usará un perfil IES desde un archivo incorporado en un bloque de datos de texto dentro del archivo .blend, para una distribución sencilla.
- Externo:
Permitirá cargar un perfil IES desde un archivo en el disco.
Salidas¶
- Factor
Intensidad de la luz, normalmente conectada a la entrada Intensidad de un nodo Emisión.
Ejemplos¶

Luces con distintos perfiles IES.¶