Rendimiento¶
Referencia
- Panel:
- Normales de alta calidad
Usará normales y tangentes de mayor precisión, lo cual podría mejorar la calidad visual en mallas densas que usen texturas un alto grado de detalle, a costas de un mayor uso de memoria.
Memoria¶
- Sombras
Un espacio de memoria mayor permitirá que haya más sombras en la escena, pero podría no caber dentro de la memoria de la GPU y empeorar el rendimiento. Aumentar el tamaño podría corregir el error Buffer de sombras completo.
Ver también
- Sondas de luz (volumen)
Un espacio de memoria mayor permitirá que haya más cuadrículas de irradianza en la escena, pero podría no caber dentro de la memoria de la GPU y empeorar el rendimiento.
Vista¶
- Tamaño píxel
Opción para controlar la resolución en el procesamiento de las vistas, permitiendo acelerarlo, lo cual resultará especialmente útil en pantallas con una alta densidad de píxeles (PPP).
Nodos de composición¶
- Dispositivo
El dispositivo a usar para procesar la composición.
- CPU:
Usará la CPU para la composición.
- GPU:
Usará la GPU para la composición.
- Precisión GPU
La precisión del resultado intermedio de la composición.
- Automático:
Usará una precisión completa para el procesamiento final y una precisión media en otros casos.
- Completo:
Usará una precisión completa tanto el procesamiento final, como para las vistas.
Nodos Reducción de ruido¶
- Calidad de previsualización
The quality used by Denoise nodes during viewport and interactive compositing of a render if their quality is set to Follow Scene.
- Alto:
Producirá la mejor calidad a costa de un mayor tiempo de procesamiento.
- Balanceada:
Un balance entre rendimiento y calidad, normalmente será capaz de procesar en la mitad del tiempo que la opción Alta, manteniendo la mayor parte de la calidad.
- Rápido:
Producirá una salida rápida a costa de una menor calidad.
- Calidad final
The quality used by Denoise nodes during the final render if their quality is set to Follow Scene.
- Alto:
Producirá la mejor calidad a costa de un mayor tiempo de procesamiento.
- Balanceada:
Un balance entre rendimiento y calidad, normalmente será capaz de procesar en la mitad del tiempo que la opción Alta, manteniendo la mayor parte de la calidad.
- Rápido:
Producirá una salida rápida a costa de una menor calidad.