Predefinidos

Al iniciar Blender por primera vez o actualizarlo a una nueva versión, la región interactiva de la Imagen de bienvenida será remplazada por algunas preferencias iniciales que permitirán configurar el modo de interactuar con Blender.

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El diálogo inicial de preferencias de Blender.

Nota

Estas opciones siempre podrán ser cambiadas más tarde, mediante la ventana de Preferencias.

Importación de preferencias de una versión anterior

Al seleccionar esta opción será posible copiar las preferencias de una versión anterior de Blender. Al hacer esto se copiarán las preferencias y los archivos de inicio de una versión anterior de Blender y luego serán cargados. Esto incluirá la lista de complementos y extensiones instaladas.

Será necesario importar las preferencias de las versiones anteriores, debido a que los archivos de configuración de cada versión de Blender se almacenan en carpetas individuales. Consultar la sección Estructura de carpetas de Blender para conocer la ubicación de estas carpetas.

En caso de desear comenzar con las preferencias de fábrica para la nueva versión, continuar hacia Crear nuevas preferencias.

Nota

Es posible que algunos complementos y extensiones anteriores de Blender no sean compatibles con una nueva versión del programa, por lo que escoger esta opción podría llevar a errores al iniciar el programa. En caso de que esto ocurriera, el primer paso recomendado sería intentar Cargar opciones de fábrica.

Crear nuevas preferencias

Idioma

Permitirá definir el idioma a ser utilizado en la interfaz del programa. La lista estará dividida en categorías, según el grado de completitud de las traducciones. Podrán establecerse opciones adicionales de idioma en las preferencias de Idioma.

Tema

Permitirá elegir entre un tema claro u oscuro para Blender. Los temas podrán ser personalizados de forma más profunda en las Preferencias del programa. Será posible instalar temas adicionales visitando la plataforma Blender Extensions. Esto es opcional y necesitará de acceso a internet.

Mapa de teclado

Permitirá escoger entre uno de los preajustes para el mapa de teclado de Blender. Nótese que este manual asumirá el uso del mapa de teclado predefinido llamado, simplemente, «Blender».

Blender:

Este es el mapa de teclado predefinido. Leer más sobre este mapa de teclado aquí.

Blender 2.7x:

Este mapa de teclado pretende asemejarse al usado en versiones anteriores de Blender y está diseñado para personas que se están actualizando y no deseen aprender el mapa de teclado predefinido actual.

Compatible con la industria:

Este mapa de teclado pretende asemejarse al de programas populares de creación de contenido de la industria, podrá resultar útil para personas que usen muchas aplicaciones diferentes de ese tipo. Leer más sobre este mapa de teclado aquí.

Botón seleccionar

Permitirá definir qué botón del ratón (derecho o izquierdo) será usado para seleccionar elementos en Blender. De forma predefinida se seleccionará usando el botón izquierdo del ratón.

Tecla Espacio

Permitirá controlar la utilidad de la tecla Espacio. Estos y otros atajos podrán ser modificados en las preferencias de Mapa de teclado.

Reproducir:

Iniciará la reproducción en la Línea de tiempo. Esta opción resultará útil para animación o edición de video.

Herramientas:

Abrirá la Barra de herramientas debajo del puntero, para cambiar rápidamente de herramienta activa. Esta opción podrá resultar útil durante el modelado o el desarrollo de sistemas de control para animación.

Buscar:

Abrirá la función Buscar en menús. Esta opción podrá resultar útil para los recién llegados a Blender, que aún no estén familiarizados con sus menús y atajos de teclado.

Guardar nuevas preferencias

Guardará las preferencias establecidas arriba y abrirá la Imagen de bienvenida usual.

Guardado de valores predefinidos

Las preferencias será automáticamente guardadas cuando fueran modificadas. Este comportamiento podrá ser cambiado siguiendo las instrucciones para Auto-guardar preferencias

Será posible cambiar el archivo predefinido de inicio usando Archivo ‣ Predefinidos ‣ Guardar archivo de inicio. Ver Archivo de inicio.

Existen dos áreas en las que se almacenan los ajustes predefinidos de Blender:

Preferencias

El archivo de Preferencias almacenará el mapa de teclado, complementos, el tema activo y otras opciones.

Archivo de inicio

El Archivo de inicio almacenará la escena y la configuración de la interfaz mostradas al inicio y al crear un archivo nuevo (Archivo ‣ Nuevo).

Cargar opciones de fábrica

Será posible revertir cualquier personalización realizada a los valores predefinidos de Blender:

Preferencias

Será posible cargar las preferencias de fábrica desde el menú de las Preferencias.

Archivo de inicio y Preferencias

Archivo ‣ Predefinidos ‣ Cargar opciones de fábrica.

Nota

Luego de cargar las opciones de fábrica, las preferencias no serán guardadas de forma automática.

Ver Administración de preferencias para más detalles.