Nodo Entorno

El nodo de salida de Entorno.

El nodo de salida de Entorno será usado para enviar información de color y de iluminación al Entorno de la escena.

Para acceder a este nodo, cambiar el Tipo de sombreador en el encabezado del editor Nodos de sombreado a la opción Entorno.

Entradas

Superficie

Determinará la apariencia del entorno, se encontrará usualmente conectada a un sombreador de tipo Fondo.

Volumen

Usada para agregar efectos volumétricos al entorno. Ver los sombreadores Volumen Principista, Absorción volumétrica y Dispersión volumétrica para más información.

Nota

No será posible tener una Superficie y un Volumen al mismo tiempo, debido a que se asume que las superficies se encuentran a una distancia infinita de la cámara, por lo que estarán siempre completamente ocluidas por el volumen.

Propiedades

Destino

Motor de procesamiento para el cual serán usados los sombreadores de entrada. De forma predefinida los sombreadores serán compartidos entre Cycles e EEVEE. Será posible crear múltiples nodos de salida de Material, cada uno específico para un motor de procesamiento y con su propio sub árbol de nodos conectado.

Salidas

Este nodo no tiene salidas.