Propiedades

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Esqueleto ‣ Opciones de huesos ‣ …

Atajo:

Mayús-W, Mayús-Ctrl-W, Alt-W

La mayoría de las propiedades de los huesos (excepto las de transformación) se encontrarán agrupadas en los paneles de cada hueso, en la pestaña Hueso, cuando se esté en el modo Edición. A continuación se detallarán.

Nótese que algunas de éstas también se encontrarán disponibles en la Vista 3D, mediante los tres menús emergentes, dentro de la misma entrada:

  • Alternar opciones: Mayús-W o Esqueleto ‣ Opciones de huesos ‣ Alternar una opción

  • Activar opciones: Mayús-Ctrl-W o Esqueleto ‣ Opciones de huesos ‣ Activar una opción

  • Desactivar opciones: Alt-W o Esqueleto ‣ Opciones de huesos ‣ Desactivar una opción

Mostrar estructura

Mostrará siempre al hueso en modo Estructura.

Deformar

(también Mayús-W ‣ (Deformación, …)).

Multiplicar grupo de vértices por envolvente

(también Mayús-W ‣ (Multiplicar grupo de vértices por envolvente, …)).

Estas opciones permitirán controlar de qué forma el hueso ejercerá su influencia sobre la geometría, conjuntamente con el radio de las articulaciones del hueso. Esto será detallado en la sección de Deformación con esqueletos.

Heredar rotación

El hueso rotará automáticamente junto con su superior, en el modo Pose. Para más detalles, ver la sección de relaciones.

Bloquear

(también Mayús-W ‣ (Bloquear, …)) Esto evitará cualquier edición al hueso en el modo Edición; ver bloqueo de huesos.