Origen de un objeto

Each object has an origin point. The location of this point determines where the object is located in 3D space. When an object is selected, a small dot appears, denoting the origin point. The location of the origin point is important when translating, rotating or scaling an object. See Pivot Points for more.

El color del origen cambia según el estado de selección del objeto.

Amarillo:

El objeto está activo.

Naranja:

El objeto está seleccionado pero no activo.

Blanco:

El objeto no está vinculado y no está seleccionado.

Turquesa:

El objeto está vinculado.

Turquesa claro:

El objeto está seleccionado, vinculado, pero no activo.

Nota

Los colores son dependientes de cada tema y podrán mostrarse de maneras diferentes. Los colores descritos aquí corresponden al tema Blender Dark predefinido.

Definir origen

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Menú:

Objeto ‣ Definir origen

El origen y la geometría de un objeto podrán ser desplazados uno con respecto al otro y al cursor 3D.

Tipo
Geometría al origen

Mueve el modelo al origen y de esta manera el origen del objeto también estará en el centro del objeto.

Origen a la geometría

Mueve el origen al centro del objeto.

Origen al cursor 3D

Mueve el origen del modelo a la posición del cursor 3D.

Origen al centro de masa

Mueve el origen al centro de masa calculado del modelo (suponiendo que la malla tiene una densidad uniforme).

Centro

Centro medio, Centro de límites

Truco

Para transformar el origen de un objeto directamente, habilitar la opción Afectar sólo: Orígenes en el panel Transformación de las Opciones de la herramienta.