Mapa de teclado predefinido#

Si bien esta no es una lista exhaustiva, esta página muestra teclas comunes utilizadas en el mapa de teclado predefinido de Blender.

Teclas globales#

Ctrl-O

Abrir un archivo.

Ctrl-S

Guardar un archivo.

Ctrl-N

Crear un nuevo archivo.

Ctrl-Z

Deshacer.

Mayús-Ctrl-Z

Rehacer.

Ctrl-Q

Salir.

F1

Ayuda (sensible al contexto).

F2

Renombrar el elemento activo.

F3

Buscar en menús.

F4

Menú contextual de archivos.

F5 - F8

Reservado para acciones de usuario.

F9

Ajustar la última operación realizada.

F10

Reservado para acciones de usuario.

F11

Mostrar la ventana de imágenes procesadas.

F12

Procesar el fotograma actual.

Q

Acceso rápido (favoritos).

Ctrl-Espacio

Alterna la maximización del área activa.

Ctrl-RePág / Ctrl-AvPág

Espacio de trabajo siguiente/anterior.

Espacio

Configurable por el usuario.

Reproducir:

Alterna la reproducción de la animación.

Herramientas:

Cambio de herramienta con teclas rápidas (Mayús-Espacio para reproducción).

Búsqueda:

Buscar acciones (Mayús-Espacio para reproducción).

Mayús-Ctrl-Espacio

Reproducir animación (en retroceso).

Teclas de edición comunes#

X

Eliminar los elementos seleccionados, muestra un diálogo de confirmación antes de proceder.

Suprimir

Eliminar los elementos seleccionados, sin solicitar confirmación.

Teclas comunes de editores#

Estas teclas son compartidas por la Vista 3D y editores como el de UV y de curvas.

A

Seleccionar todo.

Alt-A

Deseleccionar todo.

Ctrl-I

Invertir selección.

H

Ocultar selección.

Alt-H

Revelar elementos ocultos.

T

Alternar Barra de herramientas.

N

Alternar Barra lateral.

Teclas de la Vista 3D#

Tab

Alternar modo Edición.

Ctrl-Tab

Alterna el modo Pose para esqueletos, o muestra un menú circular de cambio de modo para otros.

1 - 3

En el modo Edición, permite cambiar entre la edición de vértices (1), bordes (2) o caras (3).

Presionar Mayús para alternar uno de estos sin deshabilitar los otros.

Presionar Ctrl para modificar cómo se transforma la selección del modo antiguo al nuevo.

Ver Modos de selección de mallas para más detalles.

Ñ

Muestra el menú circular de navegación de la Vista 3D.

Ctrl-Ñ

Alterna los manipuladores.

Mayús-Ñ

Inicia la navegación Volar/Transitar.

Teclas específicas de plataformas#

macOS#

La tecla Cmd puede usarse en lugar de Ctrl en macOS para todo, pero con algunas excepciones que entran en conflicto con el propio sistema operativo.

Lista de teclas adicionales específicas de macOS:

Cmd-.

Preferencias.

Preferencias del Mapa de teclado#

Seleccionar con botón del ratón

Controla cuál de los botones del ratón, derecho o izquierdo, será usado para seleccionar elementos en Blender. Si se selecciona Izquierdo, el RMB abrirá un menú contextual, si se selecciona Derecho, el LMB permitirá posicionar el Cursor 3D.

Acción barra espaciadora

Controla la acción de la tecla Espacio. Estos y otros atajos podrán ser modificados en las preferencias de mapa de teclado.

Reproducir:

Iniciará la reproducción en la Línea de tiempo. Esta opción es buena al trabajar en animación o edición de video.

Herramientas:

Abre la Barra de herramientas debajo del cursor para cambiar rápidamente la herramienta activa. Esta opción será útil si se está realizando un trabajo intensivo de modelado o de rigging.

Búsqueda:

Abre la Búsqueda de Menús. Esta opción es útil para alguien que es nuevo en Blender y no esté familiarizado con los menús y accesos directos.

Evento activación manipuladores

El evento de activación para manipuladores (gizmos) que soporten movimiento de arrastre. Esta opción sólo está disponible cuando esté seleccionado Izquierda en Seleccionar con botón de ratón.

Presionar:

La operación del manipulador se iniciará (y se mostrarán opciones adicionales en la barra de estado), en el momento en que se presione el botón del ratón sobre el manipulador.

Arrastrar:

La operación sólo se iniciará una vez que se haya comenzado a arrastrar el manipulador.

Teclas de herramientas

El modo en que las teclas permitirán usar las herramientas (como mover, rotar y escalar).

Inmediato:

Activa acciones inmediatamente.

Herramienta Activa:

Activa la herramienta, en editores que soporten el uso de herramientas.

Alt para solicitar herramienta

Al pulsar Alt se mostrará una mensaje en la Barra de estado, solicitando una segunda pulsación de una tecla para activar una herramienta. Tener en cuenta que esta opción no estará disponible cuando se use Emular ratón de 3 botones.

Acceder a herramienta con Alt

Hold Alt to use the Active Tool when the gizmo would normally be required. (For example, with the Move tool selected, you can hold Alt and drag the mouse anywhere in the viewport to move the selected object, rather than having to drag its gizmo.) This option is only available when Select with Mouse Button is set to Left click and Emulate 3 Button Mouse is disabled.

Seleccionar todos: Alternar

Hace que el atajo de selección A deseleccione todo, cuando exista alguna selección.

Region Toggle Pie

N opens a pie menu to toggle Regiones, rather than toggling a single region.

Vista 3D#

Acción de acento grave / virgulilla
Navegación:

Menú circular de navegación, útil en sistemas sin teclado numérico.

Manipuladores:

Menú circular de manipuladores de transformación, útil para cambiar rápidamente entre manipuladores de transformación. Tenga en cuenta que esto no se aplica a las herramientas que fuerzan un determinado manipulador (Mover, Rotar, Escalar y Transformar); si tiene seleccionada una herramienta de este tipo, el manipulador permanecerá igual sin importar lo que elija en el menú circular.

Acción al arrastrar con botón central del ratón

Acción al arrastrar MMB en el visor, también se aplica a trackpads.

Orbitar:

Rota la vista alrededor de un punto de pivote, Mayús-MMB se usa para movimiento panorámico.

Desplazar:

Mueve la vista hacia el ratón, Mayús-MMB se usa para orbitar la vista.

Acción al arrastrar con Alt + botón central del ratón
Relativo:

Establece los ejes de visión donde cada dirección del ratón se asigna a un eje relativo a la orientación actual.

Absoluto:

Establece los ejes de visión donde cada dirección del ratón asigna al mismo eje.

Tabulador para el Menú circular

Causa que Tab abra un menú circular (intercambia Tab y Ctrl-Tab).

Menú circular al arrastrar

Esto permite a las teclas tener una acción de arrastre secundaria.

Tab
presionar:

Alterna el modo Edición.

arrastrar:

Menú circular de Modo Objeto.

Z
presionar:

Alterna vista de estructura de alambre (wireframe).

arrastrar:

Menú circular de modo de visualización.

Ñ
presionar:

Navegación de Volar/Transitar en primera persona.

arrastrar:

Ver el menú circular ejes.

Extras en Menú circular de sombreado

Muestra elementos adicionales en el menú de sombreado (tecla Z).

Transform Navigation with Alt

During transformations, use Alt to navigate the 3D Viewport.

When disabled, hotkeys for proportional editing, automatic constraints, and auto IK chain length will require holding Alt.

Explorador de archivos#

Abrir carpetas con un sólo Clic

Navega dentro de carpetas haciendo clic en ellas una vez en lugar de dos veces.