Nodo Valor aleatorio¶
El nodo Valor aleatorio producirá un valor de tipo ruido blanco, en forma de campo Decimal, Entero, Vector o Booleano.
Entradas¶
- Mín
El valor mínimo del rango de valores producidos. Esta entrada sólo estará disponible para los tipos Decimal, Entero y Vector.
- Máx
El valor máximo del rango de valores producidos. Esta entrada sólo estará disponible para los tipos Decimal, Entero y Vector.
- Probabilidad
La probabilidad de que el valor Booleano aleatorio sea Verdadero. Esta entrada sólo estará disponible para el tipo Booleano (0 significará 0%, 1 significará 100%).
- ID
Un ID para controlar la semilla del generador de números aleatorios. De forma predefinida, esta entrada usará el mismo valor que proporciona el Nodo ID (el atributo id` del contexto de la geometría, si existiera) o, en caso contrario, usará su identificador.
Truco
Valor aleatorio único
De forma predefinida, el nodo Valor aleatorio generará un valor para cada identificador único. Si se deseara producir un único valor aleatorio, conectar un valor único (como un Nodo Entero ) a la entrada ID.
- Semilla
Un campo para controlar la Semilla del generador de valores aleatorios. Esto podrá ser usado para generar un conjunto diferente de valores aleatorios, aún para dos nodos que tengan la misma entrada de ID.
Propiedades¶
- Tipo de datos
- Decimal:
La salida será un valor de campo Decimal.
- Entero:
La salida será un valor de campo Entero.
- Vector:
La salida será un valor de campo Vectorial.
- Booleana:
La salida será un valor de campo Booleano.
Salidas¶
- Valor
Campo con los valores aleatorios.