Iluminación#

The Workbench engine does not use the lights of the scene. The lighting conditions that will be used can be set in the Lighting panel.

Referencia

Panel:

Properties ‣ Render ‣ Lighting

Plano:

No calculará ninguna iluminación. Se procesará el color base de la escena.

Estudio:

Usa luces de estudio para iluminar los objetos. Las luces del estudio se pueden configurar en las preferencias. Las luces de estudio pueden seguir a la cámara o ser fijas. Cuando está fijo, el ángulo de las luces se puede ajustar.

Iluminación del Espacio del Entorno

Utiliza la iluminación del espacio global para que las luces no sigan la cámara de visión.

Rotación

La rotación de las luces del estudio en el eje Z.

MatCap:

Utiliza un material capturado para iluminar los objetos de la escena. Los MatCaps se pueden voltear horizontalmente haciendo clic en el botón Invertir MatCap.

Los MatCaps personalizados se pueden cargar en las preferencias.