Blender 3.3 Manual Logotipo

Primeros Pasos

  • Acerca de Blender
  • Instalar Blender
  • Configurando Blender
  • Sistema de Ayuda

Secciones

  • Interfaz de Usuario
  • Editores
  • Escenas y Objetos
  • Modeling
  • Escultura y Pintado
  • Lápiz de Cera
  • Animación y Rigging
  • Físicas
  • Renderizado (Rendering)
    • Introducción
    • Eevee
      • Introducción
      • Render Settings
      • Materiales
      • Entorno
      • Light Settings
      • Light Probes
      • Limitaciones
    • Cycles
    • Workbench
    • Cámaras
    • Lights
    • Materiales
    • Nodos de Sombreado
    • Administración del Color
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Composición
  • Rastreo de Movimiento y Enmascarado
  • Edición de Video (Video Editing)
  • Activos, Ficheros y Sistema de Datos
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de Problemas
  • Glosario

Involúcrese

  • Contribuir Documentación
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Renderizado (Rendering) »
  • Eevee

Eevee

  • Introducción
  • Render Settings
    • Sampling
    • Lápiz de Cera
    • Ambient Occlusion
    • Bloom
    • Depth of Field
    • Subsurface Scattering
    • Screen Space Reflections
    • Motion Blur
    • Volumetrics
    • Rendimiento
    • Curvas
    • Shadows
    • Indirect Lighting
    • Film
  • Materiales
    • Introducción
    • Supported Nodes
    • Material Settings
  • Entorno
  • Light Settings
  • Light Probes
    • Introducción
    • Irradiance Volumes
    • Reflection Cubemaps
    • Reflection Planes
  • Limitaciones
Anterior Siguiente

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 07/02/2022.

  • Editar Página
  • Reportar problema en esta página
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • es
    Languages
    • Loading...