Mapa de teclado

El editor de mapas de teclado permitirá ajustar el mapa de teclado a través de:

Ajustes:

Mapas de teclado predefinidos que vienen con Blender y se pueden agregar.

Preferencias:

Los mapas de teclado pueden definir sus propias preferencias para cambiar la funcionalidad o agregar combinaciones de teclas adicionales.

Elementos del mapa de teclado:

Será posible agregar/eliminar/editar entradas individuales del mapa de teclado.

../../_images/editors_preferences_section_keymap.png

La sección Mapa de teclado de las Preferencias de Blender.

Administración de ajustes preestablecidos

Ajustes preestablecidos de mapa de teclado

Seleccionar el mapa de teclado desde una lista de mapas de teclado predefinidos.

You add a custom keymap configuration to the preset list by LMB on the Add button +.

You remove a custom keymap configuration from the preset list by LMB on the Remove button -.

Importar

Importar abre un Explorador de Archivos para seleccionar un archivo .py a ser agregado a la lista de ajustes preestablecidos de mapas de teclado.

Exportar

Guarda la configuración del mapa de teclado actual como un ajuste preestablecido que otros podrán usar.

Mapa de teclado completo

Cuando esta opción se encuentre inactiva, sólo se exportarán los mapas de teclas y categorías que hubieran sido modificadas. Los complementos podrán registrar combinaciones de teclas para sus respectivas funciones; sin embargo, éstas no se exportarán, a menos que el propio usuario las cambie. Este archivo exportado puede ser considerado como un «delta del mapa de teclado» (esto es, contendrá sólo las teclas que hayan cambiado con respecto al mapa predefinido) en lugar de ser un mapa completo de todas las teclas asignadas.

Cuando esta opción se encuentre activa, se guardará el mapa de teclado completo.

Filtrar

Tipo de Filtro
Nombre:

Permitirá buscar un elemento del mapa de teclado, por el nombre del operador que ejecuta.

Tecla asignada:

Permitirá buscar un elemento del mapa de teclado, por las teclas usadas para activarlo.

Consejo

Por ejemplo, se podrían buscar mediante Ctrl Mayús C los elementos del mapa de teclado que usen esa combinación de teclas.

Buscar

El texto a buscar (dejar en blanco para desactivar).

Preferencias

Los mapas de teclado tienen su propia sección de Preferencias, estas son opciones que es posible cambiar sin tener que ajustar elementos individuales de un mapa (lo que podría llegar a causar problemas con nuevas Versiones de Blender).

Ver las preferencias predefinidas de mapa de teclado para conocer las opciones disponibles en el mapa de teclado predefinido.

Editor

El editor de Mapa de teclado permitirá cambiar los atajos predefinidos. Será posible cambiar los atajos de teclado para cada uno de los editores de Blender.

../../_images/editors_preferences_keymap_keymap-editor.png

El editor Mapa de teclado.

Utilización

  1. Seleccionar el mapa de teclado que se desee cambiar y hacer clic en las flechas blancas para abrir el árbol del mapa de teclado.

  2. Seleccionar qué entrada controlará la función.

  3. Cambiar los atajos como se desee. Simplemente haciendo clic en el campo de entrada del atajo e ingresando el nuevo atajo.

Activo

Desmarcar para desactivar este elemento del mapa de teclado.

Tipo de mapa
Teclado:

Permitirá ingresar un tecla individual o una combinación de teclas.

Ratón:

Permite definir acciones de los botones del ratón o la entrada de una tableta o panel táctil.

NDOF:

Movimiento de un dispositivo tipo ratón 3D (NDOF).

Retocar:

Hacer clic con el ratón y arrastrar (asignando opcionalmente la dirección de arrastre a diferentes acciones).

Entrada de texto:

Utilizar esta función introduciendo un texto.

Temporizador:

Utilizada para controlar acciones basándose en un tiempo transcurrido. P.ej: de forma predefinida, Intervalo de animación usa «Temporizador 0», Vista suavizada usa «Temporizador 1».

Identificador

Identificador del operador a ser invocado por el evento de entrada.

Consejo

Ver bpy.ops para obtener una lista de nombres de operadores (eliminando el prefijo bpy. del nombre del identificador).

Evento
Tipo

La tecla o botón que activará este elemento del mapa de teclado (dependiendo del tipo de asignación).

Valor

La acción (esto es, presionar, soltar, hacer clic, arrastrar, etc.), (dependiendo del tipo de asignación).

Modificador

Teclas adicionales a mantener presionadas (como Ctrl, Mayús, Alt o cualquier otra especificada).

Propiedades del operador

Permitirá realizar cambios a las propiedades predefinidas con las que será activado el operador escogido.

Ver también

Personalización del mapa de teclado para obtener más información acerca de la edición del mapa de teclado.

Restablecimiento

Si deseara restablecer las opciones predefinidas de una cierta sección del mapa de teclado, bastará con hacer clic en el botón Restablecer en la parte superior derecha de dicha sección.

Truco

En lugar de eliminar el mapa de teclado predefinido para crear uno propio, será posible agregar un nuevo Ajuste tanto para el ratón como para el teclado.

Limitaciones conocidas

Versiones de Blender

Un problema que podría surgir al modificar un mapa de teclado, es que las nuevas versiones de Blender podrían cambiar la forma en que se accede a las herramientas, haciendo que el mapa personalizado deje de funcionar apropiadamente.

Si bien el mapa de teclado podrá ser actualizado de forma manual, cuantas más personalizaciones se hubieran realizado, mayor será la posibilidad de conflictos con las versiones más nuevas de Blender.