Mapa de teclado

On this screen, you can configure keyboard and mouse shortcuts.

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La sección Mapa de teclado de las Preferencias de Blender.

Ver también

Atajos comunes

Preajustes

At the top of the window, you can select and manage presets.

Preajustes de mapa de teclado

The selector lets you choose from builtin presets:

  • Blender: el mapa de teclado predefinido, al cual se referirá siempre este manual.

  • Blender 2.7x: mapa de teclado antiguo, usado hasta la versión 2.79 de Blender.

  • Compatible con la industria: un mapa de teclado que se asemeja más al usado en otros programas de edición 3D del mercado.

You add a custom keymap configuration using the Add button +.

You remove a custom keymap configuration using the Remove button -.

Importar

Opens a File Browser to select a .py file containing a custom preset.

Exportar

Guardará la configuración del mapa de teclado actual como un preajuste que otros podrán usar.

Mapa de teclado completo

Cuando esta opción se encuentre inactiva, sólo se exportarán los mapas de teclas y categorías que hubieran sido modificadas. Este archivo puede ser considerado como un «delta del mapa de teclado» en lugar de un mapa completo con todas las teclas asignadas.

Cuando esta opción se encuentre activa, se guardará el mapa de teclado completo.

Filtrar

Debajo de la lista de preajustes, será posible filtrar la lista de operaciones, para encontrar rápidamente la que se necesite.

Tipo de filtro
Nombre:

Filtrará las operaciones por nombre (p.ej: Nuevo archivo).

Tecla asignada:

Filtrará las operaciones según la tecla que tengan actualmente asignada como atajo (p.ej: ctrl n).

Buscar

El texto a buscar (dejar en blanco para mostrar todas las operaciones).

Preferencias

Estas preferencias sólo serán aplicables al mapa de teclado Blender.

Seleccionar con botón del ratón

Permitirá definir qué botón del ratón será usado para seleccionar elementos.

Izquierda:

LMB selects items while RMB opens the context menu.

Derecha:

RMB selects items while LMB places the Cursor 3D.

Tecla Espacio

Permitirá controlar la acción ejecutada al pulsar la tecla Espacio.

Reproducir:

Starts/stops playing through the Timeline. This option is good for animation or video editing work.

Herramientas:

Abre la Barra de herramientas debajo del puntero para cambiar rápidamente la herramienta activa. Esta opción podrá resultar útil en caso de estar realizando un trabajo intensivo de modelado o de creación de un sistema de control.

Existen varias formas de seleccionar herramientas:

  • Press Spacebar, then click a tool with the mouse.

  • Hold Spacebar, move the mouse to a tool, and release Spacebar.

  • Press Spacebar, then press the key that’s shown in the popover (e.g. T for the Transform tool).

  • Press Spacebar and the tool’s key together, e.g. Spacebar-T to select the Transform tool in one go.

Buscar:

Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with the menus and shortcuts. Even if you don’t select this option, however, you can still access the search with F3.

If you select something other than Play, you can instead use Shift-Spacebar to start/stop playback.

Evento activación manipulador

The activation event for gizmos that support drag motion. This option is only available when Select with Mouse Button is set to Left.

Presionar:

La operación del manipulador se iniciará (y se mostrarán opciones adicionales en la barra de estado), en el momento en que se presione el botón del ratón sobre el manipulador.

Arrastrar:

La operación sólo se iniciará una vez que se haya comenzado a arrastrar el manipulador.

Teclas de herramientas

Determines the behavior of tool activation keyboard shortcuts.

Inmediato:

The tool is immediately in use. For example, if you press Ctrl-B while editing a mesh, this will immediately initiate a Bevel: you can move the mouse to change the size and then click LMB to confirm.

Herramienta activa:

The tool is only selected (same behavior as if you were to click on it in the Toolbar). For example, if you press Ctrl-B while editing a mesh, the Bevel tool will be selected and the gizmo will become visible in the viewport; to actually perform a bevel, you then need to drag this gizmo.

Alt para solicitar herramienta

Al pulsar Alt se mostrará una mensaje en la Barra de estado, solicitando una segunda pulsación de una tecla para activar una herramienta. Tener en cuenta que esta opción no estará disponible cuando se use Emular ratón de 3 botones.

Acceder a herramienta con Alt

Hold Alt to use the Active Tool when the gizmo would normally be required. (For example, with the Move tool selected, you can hold Alt and drag the mouse anywhere in the viewport to move the selected object, rather than having to drag its gizmo.) This option is only available when Select with Mouse Button is set to Left and Emulate 3 Button Mouse is disabled.

Seleccionar todos: Alternar

Causes the Select All shortcut A to deselect all when any selection exists.

Menú de regiones

N opens a pie menu to toggle Regiones rather than always toggling the Sidebar region.

This option is only available if the Developer Extras are enabled.

Vista 3D

Acción con tilde grave
Navegación:

Viewpoint pie menu, useful on systems without a numeric keypad.

Manipuladores:

Menú circular de manipuladores de transformación, útil para cambiar rápidamente entre manipuladores de transformación. Tenga en cuenta que esto no se aplica a las herramientas que fuerzan un determinado manipulador (Mover, Rotar, Escalar y Transformar); si tiene seleccionada una herramienta de este tipo, el manipulador permanecerá igual sin importar lo que elija en el menú circular.

Acción con botón central

The action when MMB dragging in the viewport. This also applies to trackpads.

Orbitar:

Orbits the view around a central point. Shift-MMB is used for panning.

Desplazar:

Pans the view. Shift-MMB is used for orbiting.

Acción con Alt botón central

How to determine the new viewpoint when dragging Alt-MMB in the viewport.

Relativo:

The new viewpoint depends on both the mouse movement direction and the current viewpoint. For example, dragging the mouse horizontally rotates the viewpoint 90° around the view’s current vertical axis.

Absoluto:

The new viewpoint only depends on the mouse movement direction. For example, dragging the mouse to the right always puts the viewpoint on the positive side of the global X axis.

Tab para menú circular

By default, Tab toggles Edit Mode and Ctrl-Tab opens a pie menu for selecting from all modes. This option flips these two shortcuts around.

Arrastrar para menú circular

When enabled, certain keys get different behavior when tapped and show a pie menu when holding them and dragging the mouse.

Tab
Tap:

Toggle Edit Mode.

Arrastrar:

Show Object Mode pie menu.

Z
Tap:

Toggle wireframe view.

Arrastrar:

Show Sombreado de la vista pie menu.

Ñ
Tap:

Start first person Fly/Walk Navigation.

Arrastrar:

Show viewpoint pie menu.

Extras en Menú circular de sombreado

Muestra elementos adicionales en el menú de sombreado (tecla Z).

Alt para navegar durante transformaciones

Requires additionally holding Alt to navigate the view while transforming something. In return, you don’t need to hold Alt to perform certain other operations.

As an example: if this option is disabled, dragging MMB always orbits the view, and when you’re moving an object, you can drag with Alt-MMB to lock the movement to an axis. If this option is enabled, these shortcuts get inverted while moving: MMB does the axis lock, and you need to use Alt-MMB to orbit, Shift-Alt-MMB to pan, and Alt-Wheel to zoom.

This also applies to Edición proporcional (where Wheel controls the size of the influence area) and CI automática (where Wheel controls the length of the temporary IK chain). If the option is disabled, Wheel will zoom the view instead, and you need to use Alt-Wheel to change these properties.

Explorador de archivos

Abrir carpetas con un solo clic

Navega dentro de carpetas haciendo clic en ellas una vez en lugar de dos veces.

Editor

The Keymap editor lets you change the default hotkeys for each of Blender’s editors.

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El editor Mapa de teclado.

Uso

  1. Find the operation whose shortcut you want to change. Filtering can help with this.

  2. Select whether the operation should be triggered by a keyboard key, a mouse button, or something else.

  3. Click the button on the right and press the shortcut you want to assign.

Activo

Uncheck the checkbox to disable this keymap item.

Tipo de mapa
Teclado:

Permitirá ingresar un tecla individual o una combinación de teclas.

Ratón:

Permite definir acciones de los botones del ratón o la entrada de una tableta o panel táctil.

NDOF:

Movement or button from a 3D mouse (NDOF) device.

Retocar:

Hacer clic con el ratón y arrastrar (asignando opcionalmente la dirección de arrastre a diferentes acciones).

Entrada de texto:

Utilizar esta función introduciendo un texto.

Temporizador:

For Blender internal use.

Identificador

Identificador del operador a ser invocado por el evento de entrada.

Consejo

Ver bpy.ops para obtener una lista de nombres de operadores (eliminando el prefijo bpy. del nombre del identificador).

Evento
Tipo

La tecla o botón que activará este elemento del mapa de teclado (dependiendo del tipo de asignación).

Valor

La acción (esto es, presionar, soltar, hacer clic, arrastrar, etc.), (dependiendo del tipo de asignación).

Modificador

Teclas adicionales a mantener presionadas (como Ctrl, Mayús, Alt o cualquier otra especificada).

Propiedades del operador

Initial values for the operator-specific properties.

Ver también

Personalización del mapa de teclado para obtener más información acerca de la edición del mapa de teclado.

Restablecimiento

Si deseara restablecer las opciones predefinidas de una cierta sección del mapa de teclado, bastará con hacer clic en el botón Restablecer en la parte superior derecha de dicha sección.

Truco

Instead of changing the default keymap, you can also add a new one.

Limitaciones conocidas

Versiones de Blender

A problem with modifying your own keymap is that newer Blender versions may change the way tools are accessed, breaking your customized keymap.

Si bien el mapa de teclado podrá ser actualizado de forma manual, cuantas más personalizaciones se hubieran realizado, mayor será la posibilidad de conflictos con las versiones más nuevas de Blender.