Nodo Resplandor

El nodo Resplandor.

El nodo Resplandor potenciará las áreas luminosas de una imagen, agregando efectos tales como destellos de lente, resplandor o resplandor de niebla. Permitirá simular la forma en que la luz interactúa con la lente, creando destellos realistas o artísticos.

Entradas

Imagen

Entrada de color estándar.

Luces

Umbral

Permitirá definir la mínima luminosidad requerida para que un área contribuya al efecto de resplandor. Valores menores incluirán más áreas, mientras que valores mayores restringirán el efecto a las regiones más brillantes de la imagen.

Suavizado

Controlará qué tan gradual será la transición hacia el efecto de resplandor. Valores mayores crearán una extracción más suave de los destellos.

Máximo

Limitará la intensidad de los destellos a este valor. Un valor de cero desactivará la supresión, permitiendo un rango completo de brillos.

Esto podrá ayudar a crear efectos de resplandor con una apariencia más consistente, en casos en los que exista una amplia variación en la luminancia.

Ajustar

Intensidad

Permitirá ajustar la intensidad general del efecto de resplandor. Valores mayores de 1 potenciarán la luminosidad del resplandor, mientras que los menores de 1 fundirán el resplandor con la imagen original.

Saturación

Modificará la saturación del color del efecto de resplandor.

Tinte

Teñirá el efecto de resplandor, permitiendo obtener destellos coloreados.

Resplandor

Tamaño Resplandor Resplandor de niebla

Definirá la dispersión relativa del resplandor a lo largo y ancho de la imagen. Un valor de 1 hará que el resplandor cubra la imagen completa, mientras que un valor de 0.5 lo restringirá a la mitad y así sucesivamente.

Haces Haces

La cantidad de haces irradiando desde los destellos.

Ángulo de haces Haces

El ángulo que formará el primer haz con el eje horizontal.

Iteraciones Fantasmas Haces Estrella simple

La cantidad de fantasmas para el resplandor de tipo Fantasmas y la dispersión del resplandor para los de tipo Haces y Estrella simple.

Modulación de color Fantasmas Haces

Introducirá variaciones sutiles de color, simulando efectos de dispersión cromática.

Fundido Haces Estrella simple

La intensidad del fundido de los haces.

Rotar 45 Estrella simple

Permitirá rotar los haces de la Estrella simple 45°, para obtener un patrón alternativo.

Propiedades

Tipo de resplandor

Permitirá definir el tipo de efecto de resplandor que será aplicado a la imagen.

Resplandor:

Simulará un resplandor suave alrededor de las áreas brillantes producido por la dispersión de la luz al llegar a los ojos o la lente de una cámara.

Fantasmas:

Creará un efecto superpuesto múltiple que recuerda a la reflexión en la lente o a un resplandor brumoso.

Haces:

Creará haces brillantes irradiando desde los destellos, normalmente usado para simular destellos de lente.

Resplandor de niebla:

Simulará el resplandor suave alrededor de las áreas brillantes, provocado por la dispersión de la luz al llegar a los ojos o la lente de una cámara. Este resplandor es una versión más realista del resplandor de tipo Resplandor, creando un efecto más suave a costa de un mayor tiempo de cálculo.

Estrella simple:

Con un funcionamiento similar al de tipo Haces, este efecto producirá un resplandor más simple en forma de estrella.

Calidad

Controlará la resolución a la que será procesado el efecto de resplandor. Podrá resultar útil para ahorrar tiempo de procesamiento al hacer imágenes de previsualización.

Alto:

Resolución completa, obteniéndose la mejor calidad.

Media:

Una resolución menor, para reducir el tiempo de procesamiento.

Bajo:

El tipo de procesamiento más rápido, pero también con el menor grado de detalle.

Salidas

Imagen

La imagen final con el resplandor generado agregado.

Resplandor

El efecto de resplandor generado, aislado de la imagen de entrada. Útil para continuar componiéndolo o realizarle ajustes, antes de componerlo con la imagen original.

Luces

Las áreas de iluminación extraídas usadas para generar el efecto de resplandor. Podrá ser usado para retocar el resplandor o como base para efectos personalizados.