Restricción Caché de transformaciones#

La restricción Caché de transformaciones es usada para cargar animaciones desde archivos Alembic o USD, hechas a nivel de la matriz de transformaciones (por ejemplo, para cuerpos rígidos o movimientos de cámara).

Al importar un archivo Alembic o USD, se agregarán automáticamente restricciones Caché de transformaciones a los objetos que contengan animación en sus transformaciones. En el caso de mallas variables en el tiempo (con deformaciones animadas) se usará el modificador Caché de secuencia de mallas.

Opciones#

../../../_images/animation_constraints_transform_transform-cache_panel.png

La restricción Caché de transformaciones.#

Archivo de caché

Menú de bloque de datos para seleccionar archivos Alembic o USD.

Ruta al archivo

Ruta al archivo Alembic o USD.

Secuencia

Si la memoria caché está separada o no en una serie de archivos.

Redefinir fotograma

Permite usar un fotograma personalizado para buscar datos en el archivo de caché, en lugar de usar el fotograma de escena actual.

El valor de Fotograma es el tiempo que se debe usar para buscar los datos en el archivo de caché o para determinar cuál usar en una secuencia de archivos.

Desplazar fotograma

Se restará del fotograma actual para buscar los datos en el archivo de caché o para determinar qué archivo usar en una secuencia de archivos.

Escala manual

Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin.

Atributo de Velocidad

El nombre del atributo Alembic utilizado para generar datos de desenfoque de movimiento; por defecto, esto es .velocities que es estándar para la mayoría de los archivos de Alambique.

Nota

La opción Atributo de Velocidad es actualmente sólo para archivos Alambique.

Unidades de Velocidad

Define cómo se interpretan los vectores de velocidad con respecto al tiempo.

Marco

La unidad de velocidad se codificó en fotogramas y no es necesario escalarla por escena FPS.

Segundo(s)

La unidad de velocidad se codificó en segundos y debe escalarse según la escena FPS (1/FPS).

Nota

La opción Unidad de Velocidad es actualmente sólo para archivos Alembic.

Object Path

The path to the Alembic or USD object inside the archive or stage.

Influencia

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.