Nodo Unir geometría¶
The Join Geometry node merges separately generated geometries into a single one. If the geometry inputs contain different types of data, the output will also contain different data types.

Nota
The node cannot handle the case when more than one geometry input has a volume component.
Materiales¶
When multiple mesh inputs contain different materials, the material slots from each mesh geometry are merged so that the output mesh will contain all the input materials.
Atributos¶
When merging attributes from multiple geometry inputs, the highest complexity data type is chosen
for the output attribute. In other words, if a weight
attribute has a Boolean type on one geometry input
and a vector data type on another geometry, the weight
attribute on the output geometry will have
a vector data type. The same heuristic is used for attribute domains, the domain with the most information
will be used for the output.
Advertencia
Tal como sucede con otros nodos de geometría, este nodo siempre producirá atributos de tipo genérico. Por lo que en vez de atributos de tipo Grupo de vértices, creará unos de tipo «Decimal»; en vez de atributos de tipo «Mapa UV», creará unos de tipo Vectorial 2D genérico. Algunas otras áreas de Blender no son capaces de manipular adecuadamente los atributos genéricos de la versión 3.0.
Actualmente, las normales personalizadas de esquinas de caras tampoco serán transferidas.
Entradas¶
- Geometría
Geometry that will be joined. Multiple inputs are allowed. When the node is muted, only the first link will be passed through.
Propiedades¶
Este nodo no contiene propiedades.
Salida¶
- Geometría
Salida estándar de geometría.