Nodo Unir geometría

The Join Geometry node merges separately generated geometries into a single one. If the geometry inputs contain different types of data, the output will also contain different data types.

El nodo Unir geometría.

Nota

The node cannot handle the case when more than one geometry input has a volume component.

Materiales

When multiple mesh inputs contain different materials, the material slots from each mesh geometry are merged so that the output mesh will contain all the input materials.

Atributos

When merging attributes from multiple geometry inputs, the highest complexity data type is chosen for the output attribute. In other words, if a weight attribute has a Boolean type on one geometry input and a vector data type on another geometry, the weight attribute on the output geometry will have a vector data type. The same heuristic is used for attribute domains, the domain with the most information will be used for the output.

Advertencia

Tal como sucede con otros nodos de geometría, este nodo siempre producirá atributos de tipo genérico. Por lo que en vez de atributos de tipo Grupo de vértices, creará unos de tipo «Decimal»; en vez de atributos de tipo «Mapa UV», creará unos de tipo Vectorial 2D genérico. Algunas otras áreas de Blender no son capaces de manipular adecuadamente los atributos genéricos de la versión 3.0.

Actualmente, las normales personalizadas de esquinas de caras tampoco serán transferidas.

Entradas

Geometría

Geometry that will be joined. Multiple inputs are allowed. When the node is muted, only the first link will be passed through.

Propiedades

Este nodo no contiene propiedades.

Salida

Geometría

Salida estándar de geometría.