Edición

Menú contextual

Al hacer clic con RMB sobre el ícono o nombre de un bloque de datos, se mostrará su menú contextual. Dependiendo del tipo de bloques de datos seleccionados, se podrán ver todas o una parte de las siguientes opciones:

Copiar / Pegar

Copiará/pegará los bloques de datos seleccionados.

Borrar X, Supr

Eliminará todos los usuarios de los bloques de datos seleccionados. Los objetos serán eliminados de todas las escenas, los materiales desvinculados de todas las mallas, etc.

Nota

Al pulsar estos mismos atajos cuando el puntero se encontrara sobre la Vista 3D, se eliminarán los objetos seleccionados de la escena actual, en lugar de sólo desvincularlos.

Borrar jerarquía

Igual que en la opción de arriba, pero también afectará a los objetos o colecciones subordinados. Nótese que si se usara esto sobre una colección, los objetos subordinados que también pertenecieran a otra colección no serán borrados.

Seleccionar

Agregará los elementos que se encuentran seleccionados en el Listado a la selección en la Vista 3D. Esto sólo resultará útil en caso de que la opción Sincronizar selección estuviera inactiva, dado que mientras se encuentre activa (el estado predefinido), la selección del Listado se mantendrá sincronizada con la de la Vista 3D de forma automática.

Seleccionar jerarquía

Agregará los subordinados de los elementos seleccionados a la selección del Listado. En caso de que la opción Sincronizar selección estuviera activa, esto también los agregará a la selección en la Vista 3D.

Deseleccionar

Eliminará los elementos que se encontraran seleccionados en el Listado de la selección en la Vista 3D.

Desvincular

Eliminará el uso actual del bloque de datos manteniendo cualquier otro uso. Los objetos sólo serán eliminados de la escena actual, los materiales sólo serán desvinculados de la malla actual, etc.

Colecciones

Las colecciones permitirán organizar el contenido de una escena. Podrán contener objetos, así como otras colecciones.

Nuevo/a

Creará una nueva colección.

Duplicar colección

Duplicará recursivamente la colección, incluidas todas las colecciones subordinadas, objetos y datos de objetos.

Duplicar (vinculado)

Duplicará recursivamente la colección, incluidas las colecciones subordinadas y objetos, reutilizando los datos de los objetos.

Instanciar a escena

Creará una nueva instancia de la colección.

Visibilidad

Permitirá controlar la visibilidad de la colección en la Vista 3D y el procesamiento final.

Aislar

Mostrará únicamente la colección seleccionada (así como sus colecciones subordinadas y superiores), ocultando todas las demás.

Mostrar/Ocultar

Cambiará la opción Ocultar en vistas de las colecciones seleccionadas.

Mostrar/Ocultar todos dentro

Permitirá cambiar la opción Ocultar en vistas para las colecciones seleccionadas y todos sus subordinados.

Habilitar/Deshabilitar en vistas

Permitirá cambiar la opción Deshabilitar en vistas para las colecciones seleccionadas.

Habilitar/Deshabilitar en procesamiento

Permitirá cambiar la opción Deshabilitar en procesamiento para las colecciones seleccionadas.

Capa de visualización

Permitirá controlar la interacción de la colección seleccionada con la Capa de visualización activa.

Habilitar/Deshabilitar en capa de visualización

Permitirá cambiar la opción Excluir de capa de visualización de las colecciones seleccionadas.

Definir/Eliminar hueco

Permitirá cambiar la opción Hueco para las colecciones seleccionadas.

Definir etiqueta de color

Asignará o borrará la etiqueta de color para la colección seleccionada.

Datos del ID

Desvincular

Eliminará el uso actual del bloque de datos, manteniendo cualquier otro (p.ej: eliminando un material sólo de la malla actual).

Convertir en local

Transformará un bloque de datos vinculado externamente en uno local.

Hacer de único usuario

Este elemento del menú actualmente no es funcional. En su lugar, se recomienda usar el botón de Cantidad de usuarios en el Menú de bloque de datos.

Borrar

Eliminará el bloque de datos seleccionado.

Remapear usuarios

Reemplazará todos los usos del bloque de datos seleccionado por uno distinto. Por ejemplo, será posible usar esto para reemplazar globalmente un material por otro.

Copiar / Pegar

Copiará/pegará los bloques de datos seleccionados.

Agregar/Eliminar usuario ficticio

Agregará/eliminará un usuario ficticio, lo cual prevendrá que los bloques de datos no usados sean borrados automáticamente al guardar y recargar un archivo .blend.

Renombrar F2

Cambiará el nombre del bloque de datos seleccionado.

Seleccionar por vínculo

Seleccionará los bloques de datos que usen al actualmente seleccionado (p.ej: seleccionando todos los objetos que usen un determinado material). Ver Seleccionar por vínculo.

Marcar como recurso

Ver Creación de recursos.

Eliminar como recurso

Ver Eliminación de recursos.

Eliminar recurso (definir usuario ficticio)

Ver Eliminación de recursos.

Redefinición de biblioteca

Ver Redefiniciones de biblioteca.

Vista

Expandir hasta activo .

Expandirá el árbol y centrará la vista del editor en el elemento seleccionado.

Expandir / Colapsar todo Mayús-A

Expandirá/colapsará cada uno de los elementos del árbol.

Expandir jerarquía de objeto Inicio

Expandirá todos los objetos seleccionados que contengan objetos subordinados y colapsará todos los que no.

Expandir/Contraer un nivel + numérico/ - numérico

Expandirá/colapsará el árbol un nivel hacia abajo/arriba a través de todos los elementos.