Colección¶
Referencia
- Modo:
Modo Objeto
- Panel:
Instanciar colecciones permitirá crear una instancia de una colección para cada instancia de otro objeto. Las colecciones podrán contener animaciones, objetos con simulaciones dinámicas e incluso otras colecciones anidadas.
Uso básico¶
- Crear una colección:
Cree una nueva colección (esto puede realizarse a través del Listado).
Vincule los objetos que deben ser instanciados como parte de la colección recién creada.
- Crear una instancia de una colección:
En este punto, aparecerá una instancia de la colección y un objeto vacío. Será posible duplicar el vacío y las opciones de instanciado de colecciones se conservarán para cada nuevo vacío. De esta manera, será posible obtener múltiples copias de datos vinculados muy fácilmente.
Colecciones y vinculación dinámica¶
Ver Anexar y vincular para comprender cómo vincular dinámicamente datos de otro archivo .blend en el archivo actual. Será posible vincular dinámicamente colecciones desde un archivo .blend a otro. Cuando se haga esto, la colección vinculada no aparecerá en ninguna parte de la escena, hasta que se cree un objeto que controle dónde aparecerá la instancia de dicha colección.
Conversión de una colección instanciada en real¶
Si se desearan realizar más ediciones a una colección instanciada, seleccionar Instanciar colección. Luego invocar el operador Convertir instancias en reales para convertir la colección en objetos regulares que puedan ser transformados y animados normalmente.
Nota
Tenga en cuenta que si la colección instanciada se vinculó desde un archivo externo, los Datos del Objeto (malla, materiales, texturas, transformaciones), también estarán vinculados desde la colección original. Sin embargo, las relaciones superior-subordinado de varios objetos no se transfieren.