Nodo Mágica¶
Nota
Este nodo ha sido transportado desde los nodos de sombreado. El manual y las imágenes hacen referencia a la versión del mismo en el editor Nodos de sombreado. Este nodo aceptará entradas y salidas de tipo campo. Cuando la entrada Vector se encontrara desconectada, tendrá de forma implícita el valor del atributo posición.
The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture.
Entradas¶
- Vector
Coordenada de texturizado en donde muestrear la textura; de forma predefinida se utilizarán las coordenadas Generadas (en caso de que el conector estuviera desconectado).
- Escala
Scale of the texture.
- Distorsión
Amount of distortion.
Propiedades¶
- Profundidad
Número de interacciones.
Salidas¶
- Color
Salida de color de la textura.
- Factor
Salida de intensidad de la textura.
Ejemplos¶
Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.¶