Zona de repetición¶
Las zonas de repetición permitirán ejecutar nodos cíclicamente. Comparado con la repetición simple de ciertos nodos una y otra vez, éste método permitirá su ejecución una cantidad arbitraria de veces, con la posibilidad de determinar dicha cantidad en el momento mismo de su ejecución. Por ejemplo, los nodos podrán ser repetidos basándose en la cantidad de pisos, en un grupo de nodos para generar edificios.
Al agregar una zona de repetición, se agregarán dos nodos, quedando la «zona» definida entre los mismos. Las entradas conectadas al nodo Repetir izquierdo (entrada) serán leídas al inicio, antes de comenzar con las repeticiones. Serán pasadas luego al interior de la zona, en donde podrán ser modificadas de cualquier manera, para ser luego entregadas a la siguiente iteración de la repetición. Este proceso se repetirá la cantidad especificada de veces.
Otros nodos podrán ser conectados como entrada hacia el interior de la zona de repetición, desde el exterior. Los mismos serán constantes a lo largo de cada iteración, basándose en su valor en el fotograma actual. Sin embargo, todas las salidas de la zona deberán estar conectadas mediante el nodo Repetir derecho (salida).
Entradas¶
- Iteraciones
Cantidad de repeticiones.
- Geometría
Entrada estándar de geometría, que estará disponible en general para ingresar geometrías a la zona de repetición. Podrán agregarse más elementos a ser repetidos arrastrando conexiones hacia el conector vacío o mediante el panel Elementos a repetir. Los mismos podrán ser renombrados haciendo clic con Ctrl-LMB sobre el nombre del conector en el nodo o en el panel de Propiedades.
Propiedades¶
- Identificador de inspección
Número de la iteración actual, que podrá ser usado por funciones de inspección como las del Nodo Visor o durante la inspección de conectores.