Duplicar¶
Referencia
- Modo:
Modos Edición y Objeto
- Menú:
- Atajo:
Mayús-D
Esto creará una copia visualmente idéntica de el o los objetos seleccionados. La copia se creará en la misma posición que el objeto original y se colocará automáticamente en modo de movimiento. Ver los ejemplos a continuación.
Esta copia se tratará de un objeto nuevo e independiente, que sin embargo compartirá el uso de algunos bloques de datos con el objeto original (de forma predefinida, los materiales, texturas y curvas-f), pero que copiará otros de forma independiente, como la malla, por ejemplo. Es por eso que esta forma de duplicación es a veces llamada «vinculación liviana», dado que no todos los bloques de datos se comparten, sino que algunos de ellos serán «copias independientes».
Truco
Será posible elegir qué tipos de bloques de datos se vincularán o copiarán al duplicar objetos en las Preferencias.
Ejemplos¶

El objeto Cubo fue duplicado.¶
Se duplicó el objeto Cubo
, usando Mayús-D. Ambos cubos tendrán mallas independientes con nombres únicos: Cubo
y Cubo.001
.
Se puede apreciar cómo el cubo original de la izquierda está siendo editado, sin embargo el cubo duplicado de la derecha permanece sin cambios. Esto se debe a que los datos de malla han sido copiados y no vinculados.
Del mismo modo, si un cubo fuera editado en modo Objeto, el otro cubo permanecería sin cambios. Esto es debido a que las propiedades de transformación del nuevo objeto están almacenadas en un bloque de datos que fue copiado y no vinculado.
Cuando se creó el duplicado del cubo original, éste heredó el material del original. Por lo tanto, las propiedades de material fueron vinculadas y no copiadas.
Ver más arriba, en caso de desear realizar copias independientes de bloques de datos normalmente vinculados.