Interfaz

Región principal

Modo de interacción de objetos

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Íconos de modos. Dos objetos se encuentran en modo Edición; un tercero podría ser agregado al mismo.

If a selected object is in an interaction mode other than the default Object Mode, the Outliner shows an icon representing this mode on the left.

If the active object has such an icon, the Outliner also shows a dot next to objects of the same type. You can click such a dot to switch over to a different object while staying in the same mode.

If the mode supports Edición de varios objetos a la vez, you can also click a dot with Ctrl-LMB to add an object to the mode.

You can click the mode icon of the active object to switch it (and any other objects in case of Multi-Object Editing) back to Object Mode. You can also Ctrl-LMB the mode icon of a selected – but not active – object to switch only that object back to Object Mode.

Interruptores de restricción

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Los interruptores de restricción.

En el lado derecho del Listado se mostrará una serie de íconos para cada colección, objeto, hueso, modificador y restricción. Éstos podrán ser usados para hacer que cada elemento del listado sea invisible, no seleccionable y otras opciones similares.

Nota

Sólo algunos íconos serán mostrados de manera predefinida. Será posible usar el menú desplegable de Filtro para elegir cuáles se muestran.

Al hacer clic sobre uno de estos íconos, usando Mayús-LMB se alternará la opción correspondiente para el elemento y todos sus subordinados.

Al hacer clic sobre una colección, usando Ctrl-LMB, se activará la opción correspondiente para la colección (así como sus colecciones superiores y subordinadas) y se desactivará para todas las otras. Al volver a hacer clic se volverán a activar nuevamente para las demás.

Excluir de capa de visualización (casilla de verificación) Colecciones

Uncheck to disable the collection for the current View Layer. Its contents will be hidden in the 3D Viewport, the render, and even the Outliner.

Seleccionable (ícono de puntero del ratón)

Toggles whether the object can be selected in the 3D Viewport. This can be useful for, say, references images that you only want to display and never select/move.

Ocultar en vistas (ícono de ojo)

Toggles the visibility of the object or collection in (only) the 3D Viewport, for the current view layer. The render is not affected.

As an alternative to clicking this icon, you can press H while hovering over the 3D Viewport to hide the selected objects, or Alt-H to unhide all objects.

This setting only applies within the current blend-file: when you Link or Append it to another blend-file, all collections and objects will be visible there.

Objects hidden this way are still part of the view layer, so they still get evaluated and affect playback performance.

Ver también

Collections can be hidden for individual 3D Viewports; see Local Collections in the Sidebar.

Deshabilitar en vistas (ícono de pantalla)

Toggles the visibility of the object or collection in (only) the 3D Viewport, for all view layers. The render is not affected.

This setting is separate from Hide in Viewports. An object needs to have both settings enabled to be visible. You can use this one for «long-term invisibility,» keeping an object invisible even after pressing Alt-H.

This setting carries over to other blend-files when linking or appending.

Objects hidden this way are no longer part of the view layer, so they no longer get evaluated and don’t affect playback performance.

Deshabilitar en procesamiento (ícono de cámara fotográfica)

Toggles the visibility of the object or collection in (only) the render, for all view layers. The 3D Viewport is not affected.

This is typically used for supporting objects that help modeling and animation yet don’t belong in the final image.

Hueco Colecciones

Makes the objects in the collection cut a fully transparent hole into the render output of the view layer.

Ver también

Holdout Shader Node

Sólo indirecta Colecciones Cycles

Los objetos de esta colección sólo contribuirán a la iluminación indirecta.