Interfaz

Región principal

Modo de interacción de objetos

../../_images/editors_outliner_interface_mode-icons.png

Íconos de modos. Dos objetos se encuentran en modo Edición; un tercero podría ser agregado al mismo.

If a selected object is in an interaction mode other than the default Object Mode, the Outliner shows an icon representing this mode on the left.

If the active object has such an icon, the Outliner also shows a dot next to objects of the same type. You can click such a dot to switch over to a different object while staying in the same mode.

If the mode supports Edición de varios objetos a la vez, you can also click a dot with Ctrl-LMB to add an object to the mode.

You can click the mode icon of the active object to switch it (and any other objects in case of Multi-Object Editing) back to Object Mode. You can also Ctrl-LMB the mode icon of a selected – but not active – object to switch only that object back to Object Mode.

Interruptores de restricción

../../_images/editors_outliner_interface_restriction-toggles.png

Los interruptores de restricción.

En el lado derecho del Listado se mostrará una serie de íconos para cada colección, objeto, hueso, modificador y restricción. Éstos podrán ser usados para hacer que cada elemento del listado sea invisible, no seleccionable y otras opciones similares.

Nota

Sólo algunos íconos serán mostrados de manera predefinida. Será posible usar el menú desplegable de Filtro para elegir cuáles se muestran.

Al hacer clic sobre uno de estos íconos, usando Mayús-LMB se alternará la opción correspondiente para el elemento y todos sus subordinados.

Al hacer clic sobre una colección, usando Ctrl-LMB, se activará la opción correspondiente para la colección (así como sus colecciones superiores y subordinadas) y se desactivará para todas las otras. Al volver a hacer clic se volverán a activar nuevamente para las demás.

Excluir de capa de visualización (casilla de verificación) Colecciones

Desmarcar para deshabilitar la colección en la Capa de visualización activa. Su contenido será ocultado en las Vistas 3D, durante el procesamiento y hasta en el propio Listado.

Seleccionable (ícono de puntero del ratón)

Permitirá alternar la capacidad del objeto de ser seleccionado o no en las Vistas 3D. Esto podrá resultar útil, por ejemplo, con imágenes de referencia, que sólo se pretenderá poder ver, pero no seleccionar ni mover.

Ocultar en vistas (ícono de ojo)

Alternará la visibilidad del objeto o la colección en las Vistas 3D, para la capa de visualización activa. Su visibilidad durante el procesamiento no se verá afectada por esta opción.

Como alternativa al uso de este botón, será posible pulsar H cuando el puntero se encuentre sobre la Vista 3D para ocultar los objetos seleccionados o Alt-H para volver a mostrar todos los objetos ocultos.

Esta opción sólo tendrá efecto dentro del propio archivo .blend actual. Al vincularlo o anexarlo dentro de otro archivo .blend, todas las colecciones u objetos aparecerán visibles allí de forma predefinida.

Los objetos ocultos de esta manera seguirán formando parte de la capa de visualización, por lo que su evaluación seguirá afectando la velocidad de reproducción en las vistas.

Ver también

Las colecciones también podrán ser ocultadas en cada Vista 3D particular; ver las Colecciones locales en la Barra lateral.

Deshabilitar en vistas (ícono de pantalla)

Permitirá alternar la visibilidad del objeto o colección en las Vistas 3D, para todas las capas de visualización. La visibilidad durante el procesamiento no se verá afectada por esta opción.

Esta opción es distinta a Ocultar en vistas. Un objeto deberá tener ambas opciones activas para ser visible. Esta opción podrá ser usada para controlar la «visibilidad a largo plazo», para mantener a un objeto invisible aún luego de pulsar Alt-H.

Esta opción se mantendrá en el estado actual, cuando el archivo .blend sea vinculado o anexado dentro de otros archivos .blend.

Los objetos ocultos mediante el uso de esta opción ya no formarán parte de la capa de visualización, por lo que dejarán de ser evaluados, acelerando así la velocidad de reproducción en las vistas.

Deshabilitar en procesamiento (ícono de cámara fotográfica)

Permitirá alternar la visibilidad del objeto o colección durante el procesamiento, para todas las capas de visualización. Las Vistas 3D no se verán afectadas.

Esta opción es normalmente utilizada con objetos utilitarios, que resultan de ayuda durante el modelado y la animación, pero que no deban aparecer en las imágenes finales.

Hueco Colecciones

Permitirá que los objetos de la colección corten un hueco completamente transparente en la imagen procesada, en la capa de visualización activa.

Sólo indirecta Colecciones Cycles

Los objetos de esta colección sólo contribuirán a la iluminación indirecta.