Mesh Boolean Node#

Mesh Boolean node.

The Mesh Boolean Node allows you to cut, subtract, and join the geometry of two inputs. This node offers the same operations as the Boolean modifier.


Mesh 1/2

Entrada estándar de geometría.

Intersección Propia

Correctly calculates cases when one or both operands have self-intersections. This involves more calculations making the node slower.

Hole Tolerant

Optimizes the Boolean output for Non-manifold geometry at the cost of increased computational time. Because of the performance impact, this option should only be enabled when the solver demonstrates errors with non-manifold geometry.



Produce a new geometry containing only the volume inside of both geometry 1 and geometry 2.


The two input meshes are joined, then any interior elements are removed.


Geometry 2 is subtracted from geometry 1 (everything outside of geometry 2 is kept).

Método de resolución

Algoritmo utilizado para calcular las intersecciones booleanas.


Utiliza un solucionador matemáticamente simple que ofrece el mejor rendimiento; sin embargo, este solucionador carece de compatibilidad con la geometría superpuesta.


Utiliza un solucionador matemáticamente complejo que ofrece los mejores resultados y tiene soporte completo para la superposición de geometría; sin embargo, este solucionador es mucho más lento que el Método de Resolución Rápido.



Salida estándar de geometría.

Intersecting Edges Exact Solver

A boolean attribute field with a selection of the edges that were created where the two inputs meet.