Intersectar (Cortar)¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
La herramienta Intersectar (Cortar) permite cortar intersecciones en una geometría. Es parecida a una herramienta booleana, pero no calcula la geometría interior/exterior. Las caras se dividirán a lo largo de las intersecciones, dejando los nuevos bordes seleccionados.
- Origen
- Intersección propia:
Realiza la operación sobre la geometría superpuesta de propia la malla.
- Seleccionadas / No seleccionadas:
Realiza la operación entre la geometría seleccionada y la no seleccionada.
- Modo de separación
- Todo:
Divide la geometría en el nuevo borde.
- Cortar:
Mantiene cada lado de la intersección separado sin dividir las caras por la mitad.
- Fusionar (o Mezclar):
Combina toda la geometría producto de la intersección.
- Método de resolución
Algoritmo utilizado para calcular las intersecciones.
- Rápido:
Utilizará un método de resolución matemáticamente simple que ofrecerá el mejor rendimiento; sin embargo, este método carecerá de compatibilidad con superposición de geometrías.
- Umbral de fusión
Tolerancia para que las caras cercanas se consideren en contacto. Puede ser útil aumentar esto cuando no se detecten algunas intersecciones que deberían y cuando se cree geometría adicional porque los bordes no se detectan como superpuestos.
Advertencia
Un umbral que se acerque al tamaño de las caras puede provocar un cálculo muy lento; en general, mantenga este valor bajo.
- Exacto:
Utilizará un método de resolución matemáticamente complejo que ofrecerá los mejores resultados y contará con soporte completo para la superposición de geometrías; sin embargo, este método será mucho más lento que el método Decimal.