Curvas¶
Transformación¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
A curves objects can be edited by transforming the locations of control points.
- Mover, Rotar, Escalar
Al igual que otros elementos en Blender, los puntos de control se pueden mover, rotar o escalar como se describe en Transformaciones Básicas.
- Esferizar, Sesgar, Flexionar, Empujar/Tirar
Las herramientas de transformación se describen en las secciones Transformaciones.
Radio¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Herramienta:
- Menú:
- Atajo:
Alt-S
El Radio le permite controlar directamente el ancho de la extrusión a lo largo de la curva «espinal». El radio se interpolará de punto a punto (puedes comprobarlo con las normales). El Radio de los puntos se establece usando la herramienta de transformación Radio. O en el panel de la barra lateral Transformar.
Duplicar¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
- Atajo:
Mayús-D
This operator duplicates the selected control points, along with the curve segments implicitly selected (if any). .. If only a handle is selected, the full point will be duplicated too. The copy is selected so you can move it to another place.
Borrar¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
- Atajo:
X
El operador Eliminar puede eliminar Puntos de Control o Segmentos. La eliminación se puede usar para hacer curvas más cortas o simplificar segmentos eliminando puntos de control en la sección media de un segmento.
Alternar la opción Cíclica¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
- Atajo:
Alt-C
Toggles between an open curve and closed curve (Cyclic). Only curves with at least one selected control point will be closed/open. The shape of the closing segment is based on the start and end handles for Bézier curves, and as usual on adjacent control points for NURBS. The only time a handle is adjusted after closing is if the handle is an Auto one. Fig. Curvas Abiertas y Cerradas. is the same Bézier curve open and closed.
Esta acción sólo funciona en el punto de control inicial original o en el último punto de control agregado. Eliminar uno o más segmentos no cambia la forma en que se aplica la acción; todavía opera sólo en los puntos de control inicial y final ¡Esto significa que Alt-C puede unir dos curvas en lugar de cerrar una sola curva! Recuerde que cuando se cierra una curva 2D, crea una cara plana procesable.
Definir tipo de curva¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
Converts splines in a curve object between Bézier, NURBS, and Poly curves. Note, this is not a «smart» conversion, i.e. Blender does not try to keep the same shape, nor the same number of control points. For example, when converting a NURBS to a Bézier, each group of three NURBS control points become a unique Bézier one (center point and two handles).
- Asas
Take handle information into account in the conversion