Adherir

Referencia

Modo

Modos Objeto, Edición y Pose

Encabezado

Adherir

Atajo

Mayús-Tab

Adherir le permite alinear fácilmente objetos y elementos de malla con otros. Se puede adherir haciendo clic en el ícono del imán en el encabezado de la Vista 3D, o más temporalmente manteniendo presionado Ctrl.

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Icono de imán en el encabezado de la Vista 3D (azul cuando está habilitado).

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Menú Adherir.

Adherir A

Referencia

Modo

Modos Objeto, Edición y Pose

Encabezado

Adherir ‣ Adhierir A

Atajo

Mayús-Ctrl-Tab

Determina el objetivo al que se ajustará la selección.

Incremento

Se adhiere a puntos de la cuadrícula. Cuando esté en vista Ortogonal, el incremento de adherencia cambia dependiendo del nivel de zoom.

Nota

De forma predeterminada, esta opción no se adherirá a la cuadrícula que se muestra en la vista, sino a una cuadrícula imaginaria con la misma resolución que comienza en la ubicación original de la selección. En otras palabras, le permite mover la selección en «incrementos» del tamaño de celda de la cuadrícula.

Si desea adherir a la cuadrícula de la Vista, puede habilitar Adherencia Absoluta a la Cuadrícula (ver más abajo).

Vértice

Adhiere al vértice más cercando de un objeto malla.

Arista

Se adhiere al punto más cercano en la arista más cercana.

Proyectar sobre Cara

Se adhere a la cara proyectando el punto actual en la cara más cercana. Este modo de adherencia ajustará la geometría tanto a visible como a ocluida. Este modo de adherencia es útil para retopología.

Más Cercano sobre Caras

Se adhiere a la superficie más cercana en el espacio global. Este modo de adherencia sólo ajustará la geometría a la geometría visible (no ocluida).

Volumen

Se adhiere regiones dentro del volumen del primer objeto encontrado bajo el cursor del ratón. A diferencia de otras opciones, ésta controla la profundidad (p.ej. coordenadas Z en el espacio de la vista actual), del elemento transformado. Alternando Adherir a Partes de Objeto (ver más abajo), los objetos de destino se considerarán como un todo al determinar el centro del volumen.

Centro de Arista

Se adhiere al punto central del borde más cercano.

Arista Perpendicular

Se adhiere a un punto específico en la arista más cercana para que la línea desde la ubicación original de la selección (indicada por una cruz blanca) hasta su nueva ubicación sea perpendicular a esa arista.

Truco

Se pueden habilitar múltiples modos de adherencia a la vez usando Mayús-LMB.

Adherir Usando

Referencia

Modo

Modos Objeto, Edición y Pose

Encabezado

Adherir ‣ Adherir usando

Atajo

Mayús-Ctrl-Tab

Determina qué parte de la selección coincidirá con el objetivo. (El resto de la selección seguirá adelante).

Activo

Se adhiere usando el origen (en modo de objeto) o el centro (en modo de edición) del elemento activo.

Punto Medio

Se adhiere usando la mediana de la selección.

Centro

Se adhiere usando el centro de transformación actual (otra palabra para el punto de pivote). Esta opción es especialmente útil en combinación con el Cursor 3D para elegir el punto de adherencia de forma completamente manual.

Más Cercano

Se adhiere usando el vértice más cercano al objetivo.

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Mas cercano.

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Activo.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-median.png

Mediana.

Selección de Objetivo

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Como se ve en el área resaltada en amarillo en la imagen de arriba, además del objetivo de adherencia, hay controles adicionales disponibles para modificar el comportamiento de la adherencia. Estas opciones varían entre el modo (Objeto y Edición), así como el objetivo de adherencia. Las opciones disponibles son:

Incluir Activo

Sólo disponible en el Modo Edición. Permite adhierir elementos de malla a otros elementos de la misma malla.

Esta casilla de verificación es ignorada si Edición Proporcional está habilitado.

Incluir Editado Modo Edición

Se adhiere a objetos no activos en el Modo Edición.

Incluir No Editado Modo Edición

Se adhiere a objetos que no estén en Modo Edición.

Excluir No Seleccionable

Se adhiere sólo a objetos que son seleccionables.

Adherencia Absoluta a Cuadrícula

Sólo disponible si Adherir a Cuadrícula está habilitado. Se ajusta a la cuadrícula, en lugar de ajustarse en incrementos relativos a la ubicación actual.

Desechar Caras Traseras

Excluye la geometría orientada hacia atrás de la adherencia.

Alinear Rotación al Objetivo

Gira la selección para que su eje Z se alinee con la normal del objetivo.

Proyectar Elementos Individuales

Sólo disponible si Adherir a Cara está habilitado. En lugar del comportamiento predeterminado en el que sólo el punto «Adherir Usando» se adhiere al objetivo y el resto de la selección sigue (manteniendo la forma original), esta opción hace que cada objeto (en Modo Objeto) o vértice (en Modo Edición) se adhiera a un objetivo independientemente de los demás, lo que puede hacer que cambie la forma de la selección.

Esto se puede usar para doblar una hoja plana para que encaje perfectamente contra una superficie curva, por ejemplo.

Ver también

Modificador Envolver

Adherir a Mismo Objetivo Más Cercano sobre Caras

Se adhiere sólo al objetivo al que la fuente inicialmente estaba cerca.

Intervalo para Más Cercano sobre Caras Más Cercano sobre Caras

Número de pasos para dividir la transformación en la adherencia de la cara más cercana. Esta opción sólo está disponible en el Modo Edición.

Adherir a Partes de Objeto

Sólo disponible si Adherir a Volumen está habilitado. Considera los objetos como un todo al encontrar el centro de volumen.

Afectar

Especifica qué transformaciones se ven afectadas por la adherencia. De forma predeterminada, la adherencia sólo ocurre mientras se mueve algo, pero también puede habilitarlo para rotar y escalar.

Múltiples Objetivos de Adhesión

Mientras está transformando una selección con la adherencia habilitada, puede presionar A cada vez que haya un objetivo de adherencia resaltado para marcarlo. Con varios de estos objetivos marcados, la selección se adherirá entonces a su ubicación promedio.

Marcar un objetivo más de una vez le dará más influencia.

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Múltiples objetivos de adhesión.