Blender 4.1 Manual Logotipo

Primeros Pasos

  • Acerca de Blender
  • Instalación de Blender
  • Configuración de Blender
  • Sistema de ayuda

Secciones

  • Interfaz de usuario
  • Editores
    • Vista 3D
    • Editor de Imágenes
    • Editor de UV
      • Introducción
      • Navegar
      • Superposiciones
      • Barra Lateral
        • Pestaña Imagen
          • Vértice UV
          • Imagen
          • Celdas UDIM
        • Pestaña Herramienta
        • Pestaña Vista
          • Visualización
          • Cursor 2D
          • Anotaciones
        • Instrumentos
      • Seleccionar
      • Adherir
    • Nodos de Composición
    • Nodos de Texturizado
    • Editor de Nodos de Geometría
    • Editor Nodos de Sombreado
    • Editor de Video
    • Editor de Clips
    • Planilla de Tiempos
    • Línea de tiempo
    • Editor de Curvas
    • Editor Controladores
    • Animación no Lineal
    • Editor de Texto
    • Consola Python
    • Editor Info
    • Listado
    • Propiedades
    • Explorador de archivos
    • Explorador de recursos
    • Planilla
    • Preferencias
  • Escenas y objetos
  • Modelado
  • Esculpido y pintado
  • Lápiz de cera
  • Animación y sistemas de control
  • Dinámicas
  • Procesamiento
  • Composición
  • Rastreo de movimiento y enmascaramiento
  • Edición de video
  • Recursos, archivos y el sistema de datos
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de problemas
  • Glosario
  • Índice del manual

Cómo ayudar

  • Contribuir con la documentación
Blender 4.1 Manual
  • Editores
  • Editor de UV
  • Barra Lateral

Barra Lateral

Pestaña Imagen

Vértice UV

La posición promediada de los vértices UV seleccionados.

Imagen

Ver Configuración de Imagen.

Celdas UDIM

Ver Celdas UDIM.

Pestaña Herramienta

Muestra las opciones de la herramienta activa.

Pestaña Vista

Visualización

Puede configurar las opciones de visualización del editor en este panel.

Proporción X, Y

Muestra la proporción para esta imagen. No afecta al renderizado.

Repetir Imagen

Coloca la imagen para que llene completamente el editor.

Coordenadas en píxeles

Permite utilizar coordenadas en píxeles, en lugar de coordenadas relativas (entre 0 y 1) para los campos de posición de los vértices UV y el cursor 2D.

Cursor 2D

Localización X, Y

Permite ver y cambiar la ubicación del cursor 2D.

Anotaciones

Opciones para la herramienta Anotar.

Instrumentos

Ver Instrumentos en el Editor de imágenes.

Anterior Siguiente

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 12/09/2023.

  • Ver Fuente
  • View Translation
  • Reportar problema en esta página
  • 4.1
    Versions
    • Loading...
  • es
    Languages
    • Loading...