Introducción¶
Sculpting and painting offers a more freeform workflow of editing via brushes. There are several modes to do this, each with their own purpose.
Sculpting: Change and transform the topology of your mesh.
Pintado de Vértices: Cambia el color de los vértices en el Atributo de Color activo.
Pintado de Influencias: Cambia la influencia de los vértices en el grupo de vértices activo.
Pintado de Texturas: Cambia los píxeles de la textura de imagen activa.