Seleccionabilidad y visibilidad por tipo de objeto

Referencia

Modo:

Todos los modos

Encabezado:

visibility-icon Seleccionabilidad y visibilidad

Este panel emergente permitirá controlar la visibilidad y la seleccionabilidad de los distintos tipos de objetos. Por ejemplo, será posible ocultar todas las luces de la escena con un solo clic.

Las opciones sólo se aplicarán a la Vista 3D actual. Los tipos de objetos marcados como no seleccionables aún podrán ser seleccionados en otras vistas, así como en el Listado, por ejemplo.

Nota

The object types apply to the evaluated geometry type rather than the original. For example, a mesh object changed to a volume with geometry nodes will be visible even if the Mesh option is unchecked.

Ver también

Los interruptores de restricción del Listado, para hacer que objetos individuales sean invisibles o no seleccionables en todas las vistas.