Modificador Simetrizar

El modificador Simetrizar simetrizará los trazos en la dirección de sus ejes locales X, Y y/o Z, en torno al Origen del objeto. También podrá utilizar otro objeto como centro de simetría, usando los ejes locales de dicho objeto, en vez de los del propio objeto simetrizado.

Ver también

Esta documentación se refiere al modificador Simetrizar específico para los objetos de tipo Grease Pencil. Para usos en otros tipos de objetos ver la sección referente al Modificador Simetrizar genérico.

Opciones

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El modificador Simetrizar.

Eje

El eje X, Y, Z que define la dirección de la simetría (es decir, el eje perpendicular al plano de simetría).

Para entender cómo se aplica el eje a la dirección de simetría, si se deseara simetrizar en el eje X, los valores positivos de X del trazo original se convertirían en valores negativos en X, en el lado simetrizado.

Será posible seleccionar más de un eje, obteniéndose más copias simétricas. Al usar un sólo eje se obtendrá (además del trazo original) una copia simétrica, con dos ejes tres copias y con tres ejes siete copias.

Objeto

Un selector de objetos que permitirá seleccionar un objeto (usualmente un Vacío), cuya posición y rotación será usada para definir los planos de simetría (en vez de usar los ejes del propio objeto simetrizado).

Influencia

Ver Filtros de influencia.