Nodos de geometría

The Geometry Node editor is used to edit Node Groups which are used by the Geometry Node Modifier. Such a node group can define many operations to modify an object’s geometry.

A list of all Geometry Nodes is available in the modeling section. Also see the Nodes page for information on working with nodes in general.

Interfaz

Barra de herramientas

Seleccionar

Ver Selección de nodos.

Anotar

Ver Anotaciones.

Cortar conexiones

Ver Cortar conexiones.

Contexto Herramienta

Los siguientes menús desplegables serán mostrados en el encabezado del editor, cuando el contexto Herramienta se encuentre habilitado. Estas propiedades determinarán en qué sitios estará disponible la herramienta en la interfaz de usuario.

Ver Modos y tipos de objeto soportados para más información.

Tipos

Los Tipos de objeto que serán soportados por la herramienta.

Malla

El árbol de nodos soportará el trabajo con objetos de tipo Malla.

Curvas de pelo

El árbol de nodos soportará el trabajo con objetos de tipo Curva.

Grease Pencil

El árbol de nodos soportará Grease Pencil Objects.

Nube de puntos

El árbol de nodos soportará Nubes de puntos.

Modos

Los Modos de objeto que serán soportados por la herramienta.

Modo Objeto

El grupo de nodos podrá ser usado en modo Objeto.

Modo Edición

El grupo de nodos podrá ser usado en modo Edición.

Modo Esculpido

El grupo de nodos podrá ser usado en modo Esculpido.

Modo Dibujo Grease Pencil

El grupo de nodos podrá ser usado en el modo Dibujo de Grease Pencil.

Opciones

Esperar clic

Esperará un clic del ratón (con LMB) antes de ejecutar el operador de un menú. Esto resultará útil al usar el Nodo Posición del ratón.