Adherir a simétrico¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
El operador Adherir a simétrico permitirá adherir los vértices seleccionados a la posición de sus pares simétricos.
Útil cuando se manipulen mallas que sean en su mayoría simétricas, pero que tengan vértices que se hayan movido lo suficiente como para que Blender ya no los reconozca como simétricos (por ejemplo, cuando la opción de Simetría en X esté activa).
Esto puede ser provocado accidentalmente al editar sin la opción Simetrizar X activa. Algunas veces, los modelos importados desde otras aplicaciones podrán ser lo suficientemente asimétricos como para que la simetría también falle.
- Dirección
Permitirá especificar el eje y la dirección para la adherencia. Podrá ser cualquiera de los tres ejes, de positivo a negativo o a la inversa.
- Umbral
Permite especificar el radio de búsqueda que se usará al buscar el correspondiente simétrico de cada vértice.
- Factor
Permitirá fundir las ubicaciones que serán simetrizadas de un lado hacia el otro (0.5 producirá un fundido equitativo de ambos).
- Centro
Adherirá los vértices a lo largo del eje de simetría al valor cero.