Voltear

Referencia

Modo:

Modos Objeto y Edición

Menú:

Objeto/Malla ‣ Voltear

Atajo:

Ctrl-M

Al voltear una selección de objetos o mallas se creará una versión invertida de los elementos seleccionados. La posición de la versión volteada de la selección estará determinada por el punto de pivote activo. Un uso común de esta operación es modelar la mitad de un objeto, duplicarlo y luego voltearlo para crear una versión invertida, completando así el modelo.

Nota

También será posible crear duplicados simétricos mediante el modificador Simetrizar.

../../../_images/scene-layout_object_editing_mirror_example.png

Simetrizando una selección.

Uso

Para voltear una selección a lo largo de un eje global específico, pulsar Ctrl-M, seguido de X, Y o Z. La imagen Simetrizando una selección muestra el resultado de esta acción después de haber duplicado un elemento de la malla.

En el modo Edición, será posible voltear la selección, usando la Orientación de transformación actual y pulsando la tecla del eje correspondiente una segunda vez. Por ejemplo, si la orientación de transformación estuviera establecida en Normal, al presionar: Ctrl-M, seguido de X y luego nuevamente de X, la selección se volteará con respecto al eje X de la orientación Normal.

../../../_images/scene-layout_object_editing_mirror_panel.png

Opciones de Voltear en el panel Ajustar última operación.

Alternativamente, será posible mantener presionado el botón MMB del ratón para voltear interactivamente el objeto, moviendo el ratón en la dirección del eje de simetría.