Color

The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.

Referencia

Panel:

Render ‣ Color

Material:

Permitirá usar el color establecido para cada material, en el panel Presentación en vistas del Material.

Objeto:

Permitirá usar el color establecido para cada objeto en el panel Presentación en vistas del Objeto.

Atributo:

Permitirá mostrar el Atributo de color activo de cada objeto. En caso de que un objeto no contuviera un Atributo de color activo, será representado usando el color establecido en el panel Visualización de vistas del Objeto.

Individual:

Procesará la escena completa usando un único color. El color podrá ser elegido por el usuario, mediante el selector de color ubicado inmediatamente debajo.

Aleatorio:

Permitirá visualizar cada objeto de la escena usando un color aleatorio distinto.

Textura:

Show the texture from the active Nodo Imagen using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the Material’s Viewport Display panel.