Curva activa¶
Referencia
- Editor:
Vista 3D
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
El panel Curva activa se utilizará en el modo Edición para controlar las propiedades de la curva activa.
Opciones en común
- Cíclica U
Cierra la curva activa.
- Resolución U
Altera la resolución de cada segmento cambiando el número de subdivisiones.
- Suavizado
Use Sombreado Suave para cualquier geometría 3D.
Polígono¶
Panel Curva activa: Curva poligonal.¶
- Cíclica U
Ver Opciones comunes.
- Suavizado
Ver Opciones comunes.
Bezier¶
Panel Curva activa: Curva Bezier.¶
- Cíclica U
Ver Opciones comunes.
- Resolución U
Ver Opciones comunes.
- Interpolación Giro
Permitirá alterar la forma en la que se calcula el giro de un segmento.
- Radio
Altera cómo se calcula el radio de una curva biselada. Los efectos son más fáciles de ver después de aumentar el radio.
- Suavizado
Ver Opciones comunes.
NURBS¶
Una de las características de un objeto NURBS es el vector de nudo. Éste es una secuencia de números utilizados para determinar la influencia de los puntos de control sobre la curva. Si bien no será posible editar los vectores de nudos directamente, será posible influir en ellos a través de las opciones Puntas y Bezier en el panel Curva activa. Tener en cuenta que las configuraciones Puntas y Bezier sólo se aplicarán a las curvas NURBS abiertas.
Curva activa: Curva NURBS.¶
- Cíclica U
Ver Opciones comunes.
- Bezier U
Hace que la curva NURBS actúe como una curva de Bezier. Los puntos de control NURBS actuarán como asas libres de una curva de Bezier.
- Puntas U
Hace que la curva entre en contacto con los puntos de control finales.
- Orden en U
The order of the NURBS curve determines the area of influence of the control points over the curve. Higher order values mean that a single control point has a greater influence over a greater relative proportion of the curve. The valid range of Order values is 2-6 depending on the number of control points present in the curve.
- Resolución U
Ver Opciones comunes.
- Suavizado
Ver Opciones comunes.