Nodo Damero

Nota

Este nodo ha sido transportado desde los nodos de sombreado. El manual y las imágenes hacen referencia a la versión del mismo en el editor Nodos de sombreado. Este nodo aceptará entradas y salidas de tipo campo. Cuando la entrada Vector se encontrara desconectada, tendrá de forma implícita el valor del atributo posición.

Truco

Los nodos de texturizado son capaces de producir detalles con una frecuencia mayor a la que es posible mostrar sobre una geometría. Esto podría llegar a causar defectos visuales, como patrones de tipo Moiré o una falta de detalle, debida a una cantidad insuficiente de puntos de muestreo.

El nodo de textura Damero.

The Checker Texture is used to add a checkerboard texture.

Entradas

Vector

Coordenada de texturizado en donde muestrear la textura; de forma predefinida se utilizarán las coordenadas Generadas (en caso de que el conector estuviera desconectado).

Advertencia

This node can have precision issues with some vector inputs. See the notes for the White Noise Texture for ways to mitigate this issue.

Color1, Color 2

Color de los casilleros.

Escala

Escala general de la textura. La escala efectiva será un factor del marco delimitador de la cara, dividido por el valor de escala. Por ejemplo, una escala de 15 producirá 15 patrones alternativos sobre el marco delimitador general de las UV. Será posible obtener diferentes patrones mediante el uso de otros nodos para proporcionar distintos patrones de entrada a este conector. Por ejemplo, usando el nodo Operar.

Salidas

Color

Salida de color de la textura.

Factor

Máscara correspondiente al casillero 1.

Ejemplos

../../../_images/render_shader-nodes_textures_checker_example.jpg

Textura Damero predefinida.