Manual de referencia de Blender 4.4¶
Bienvenido al manual de Blender, el conjunto de herramientas para creación 3D gratuita y de código abierto.
Este sitio también puede ser usado fuera de línea:
Primeros pasos¶
Secciones¶
- Interfaz de usuario
Una introducción al sistema de ventanas, controles y herramientas de Blender.
- Editores
Resumen de la interfaz y la funcionalidad de todos los editores.
- Escenas y objetos
Objetos y su organización en escenas, capas de visualización y colecciones.
- Modelado
Mallas, curvas, metabolas, texto, herramientas de modelado y modificadores.
- Esculpido y pintado
Esculpido, pintado de texturas y pintado de vértices.
- Grease Pencil
Dibujo y animación 2D con Grease Pencil.
- Animación y sistemas de control
Fotogramas clave, controladores, restricciones, esqueletos y formas clave.
- Dinámicas
Simulaciones dinámicas, sistemas de partículas y pintura dinámica.
- Procesamiento
Procesamiento y sombreado con EEVEE, Cycles y Freestyle.
- Composición
Posprocesamiento usando nodos de composición.
- Rastreo de movimiento y enmascaramiento
Rastreo de movimiento y enmascaramiento de video.
- Edición de video
Editor y herramientas para la edición de video.
- Recursos, archivos y el sistema de datos
Administración de bloques de datos y la estructura de los archivos .blend.
- Complementos
Funcionalidad adicional disponible en forma de complementos.
- Avanzado
Secuencias de comandos de Python, cómo escribir complementos y una lista de argumentos de línea de comandos.
- Resolución de problemas
Resolución de bloqueos, problemas de gráficos y errores de Python, recuperación de datos e informes de errores.
- Glosario
Una lista de términos y definiciones empleadas en Blender y en este manual.
- Índice del manual
Una lista de términos enlazados al glosario.
- Interfaz de usuario
- Editores
- Vista 3D
- Editor de imágenes
- Editor de UV
- Nodos de composición
- Nodos de texturizado
- Nodos de geometría
- Nodos de sombreado
- Editor de video
- Editor de clips
- Planilla de tiempos
- Línea de tiempo
- Editor de curvas
- Editor de Controladores
- Animación no lineal
- Editor de texto
- Consola Python
- Editor Info
- Listado
- Propiedades
- Explorador de archivos
- Explorador de recursos
- Planilla
- Preferencias
- Escenas y objetos
- Modelado
- Esculpido y pintado
- Grease Pencil
- Animación y sistemas de control
- Dinámicas
- Procesamiento
- Composición
- Rastreo de movimiento y enmascaramiento
- Edición de video
- Recursos, archivos y el sistema de datos
- Complementos
- Avanzado
- Resolución de problemas
- Glosario
- Índice del manual
Cómo ayudar¶
Help write Blender’s future! ✏️ Contribute to the Blender Manual and share your knowledge with creators worldwide. No matter your expertise, your contributions can make Blender easier to learn and use for everyone. Join the team and start documenting Blender today!
Traducciones
Help bring Blender to the world! 🌍 Join the translation effort to make the Blender accessible in more languages.