Rig Types#

Los tipos de sistemas de control son componentes usados por Rigify para procesar partes específicas del meta-rig, al generar el esqueleto. Representan a ciertas características comunes de un personaje, como la columna vertebral, las extremidades, los dedos, etc.

Nota

La lista de tipos de sistemas de control disponibles aparecerá en la pestaña de propiedades Hueso cuando el hueso sea seleccionado en modo Pose. Desplazar hacia abajo en las Propiedades para encontrar el panel Rigify Type.

Esto documenta los tipos de sistemas de control que vienen incorporados con Rigify.