Tipos de sistemas de control

Los tipos de sistemas de control son componentes usados por Rigify para procesar partes específicas de un metarig, al generar el esqueleto de control. Representan características comunes de un personaje, como su columna vertebral, extremidades, dedos, etc.

Nota

La lista de tipos de sistemas de control disponibles aparecerá en las propiedades del Hueso, cuando éste sea seleccionado en modo Pose. En el editor de Propiedades, propiedades de Hueso, desplazar hacia abajo hasta encontrar el panel Tipo de sistema de control.

A continuación se documentan los tipos de sistemas de control incluidos con Rigify.