Nodo Operar

El nodo Operar.

El nodo Operar (en inglés: Math) permitirá realizar operaciones matemáticas.

Entradas

Las entradas del nodo son cambiantes. Algunas entradas sólo estarán disponibles para ciertas operaciones. Por ejemplo, la entrada Sumando sólo estará disponible al usar el operador Multiplicar Adicionar.

Valor

Valor de entrada. Las funciones trigonométricas leerán este valor en radianes.

Sumando

Entrada de sumando.

Base

Entrada de base.

Exponente

Entrada de exponente.

Épsilon

Entrada de épsilon.

Distancia

Entrada de distancia.

Mín

Entrada de mínimo.

Máx

Entrada de máximo.

Incremento

Entrada de incremento.

Escala

Entrada de escala.

Grados

Entrada de grados.

Radianes

Entrada de radianes.

Propiedades

Operación

El operador matemático que se aplicará a los valores de entrada:

Funciones
Agregar:

La suma de los dos valores.

Sustraer:

La diferencia entre los dos valores.

Multiplicar:

El producto de los dos valores.

Dividir:

La división del primer valor por el segundo valor.

Multiplicar Adicionar:

La suma del producto de dos valores con un Sumando.

Potencia:

La Base elevada a la potencia de Exponente.

Logaritmo:

El logaritmo del valor con una Base como base.

Raíz cuadrada:

La raíz cuadrada del valor.

Inverso de raíz cuadrada:

Uno dividido por la raíz cuadrada del valor.

Absoluto:

El valor de entrada se lee sin tener en cuenta su signo. Esto convierte los valores negativos en valores positivos.

Exponente:

Eleva el número Euler a la potencia del valor.

Comparación
Mínimo:

Da salida al menor de los valores de entrada.

Máximo:

Da salida al mayor de dos valores de entrada.

Menor que:

Muestra 1.0 si el primer valor es más pequeño que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.

Mayor que:

Muestra 1.0 si el primer valor es mayor que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.

Signo:

Extrae el signo del valor de entrada. Todos los números positivos generarán 1.0. Todos los números negativos generarán -1.0. Y 0.0 generará 0.0.

Comparar:

Muestra 1.0 si la diferencia entre los dos valores de entrada es menor o igual a Epsilon.

Mínimo suave:

Mínimo suave.

Máximo suave:

Máximo suave.

Redondeado
Circular (o Redondez o Redondear):

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Piso:

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Techo:

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Truncar:

Muestra la parte entera del valor.

Fracción:

Muestra la parte decimal del valor.

Resto (truncar):

Muestra el resto una vez que el primer valor se divide por el segundo valor.

Resto (piso):

Returns the positive remainder of a division operation.

Envolver (o Ciclo):

Produce un valor entre Mín y Máx basado en la diferencia absoluta entre el valor de entrada y el múltiplo entero más cercano de Máx menor que el valor.

Adherir:

Redondea el valor de entrada al múltiplo entero más cercano de Incremento.

Ping-pong:

Bounces back and forth between 0.0 and the Scale as the input value increases.

Trigonometría
Seno:

El Seno del valor de entrada.

Coseno:

El Coseno del valor de entrada.

Tangente:

La Tangente del valor de entrada.

Arco seno:

El Arcoseno del valor de entrada.

Arco coseno:

The Arcocoseno del valor de entrada.

Arco tangente:

La Arcotangente del valor de entrada.

Arco tangente 2:

Salida de la Tangente Inversa del primer valor dividido por el segundo valor medido en radianes.

Seno hiperbólico:

El Seno Hiperbólico del valor de salida.

Coseno hiperbólico:

El Coseno Hiperbólico del valor de entrada.

Tangente hiperbólica:

La Tangente Hiperbólica del valor de entrada.

Conversión
A radianes:

Convierte la entrada de grados a gradianes.

A grados:

Convierte la entrada de radianes a grados.

Limitar

Limita la salida al rango (0.0 a 1.0). Ver Limitar.

Salidas

Valor

Salida de Valores Numéricos.