Introducción

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Cycles es el motor de procesamiento que utiliza trazado de rayos y está basado en principios físicos. Se encuentra diseñado para obtener resultados basados en principios físicos, contando con un flexible sombreado mediante nodos, para cubrir todas las necesidades de una producción.

Para usar Cycles, seleccionarlo como Motor de procesamiento en las propiedades de Procesamiento del programa. Para utilizar un procesamiento acelerado mediante GPU, activar primero los dispositivos compatibles en Preferencias ‣ Sistema ‣ Dispositivos para procesamiento con Cycles.

Ver también

El sitio web de Cycles para más información sobre el mismo y una galería de imágenes de muestra.