Modificadores

Referencia

Panel:

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Modifiers are used to make adjustments to the image, like contrast, brightness, saturation, color balance and applying masks.

You can add these modifiers directly to a media strip, or you can use them within an Adjustment Layer strip, making them apply to several media strips in one go.

Modificadores lineales

Calculates modifiers in linear color space instead of the Sequencer color space.

Calculating modifiers in linear space will match the image processing of the compositor. In most cases, this should be enabled; working in a non-linear workflow could have unpredictable results.

Copiar a clips seleccionados

Copies the modifiers to the selected strips, either replacing their current modifiers or appending to them.

Opciones en común

Cada modificador tiene varios botones en su parte superior:

Silenciar (ícono de ojo)

Disables the modifier. Useful to compare the image with or without modifications.

Mover (ícono de flecha arriba/abajo)

These two buttons change the modifier’s position in the stack which affects its computation order.

Eliminar X

Deletes the modifier from the stack.

Enmascarar

Será posible enmascarar cada modificador, para limitar el área de imagen que afectará. Esto podrá ser hecho mediante la utilización de una Máscara o de otro clip.

Máscara desde

Tipo de datos utilizados para definir la máscara.

Clip:

Usará la versión en escala de grises de la imagen de otro clip.

Máscara:

Usará un bloque de datos de máscara.

Máscara

El bloque de datos del clip o la máscara a ser usados.

Tiempo de máscara sólo en modo Máscara

Cómo se calcula el fotograma inicial de la máscara.

Relativo:

La animación de la máscara se compensa con el inicio del clip.

Absoluto:

Mask animation is in sync with the scene frame.

Tipos

Actualmente, se admiten los siguientes modificadores:

Modificador Brillo / Contraste

Permitirá ajustar el brillo y el contraste de la imagen.

Modificador Balance de color

Permitirá realizar ajustes al balance de color, ya sea mediante el método Realce/Gama/Ganancia o Desplazamiento/Potencia/Pendiente.

Este modificador funciona de manera similar al nodo Balance de color.

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Dependiendo del método seleccionado, se podrán aplicar las siguientes operaciones a los valores de color del espacio de color del editor de video:

Realce / Gama / Ganancia
Realce

Aumenta el valor de las áreas oscuras.

Gama

Ajusta los medios tonos.

Ganancia

Ajusta las áreas iluminadas.

Desplazamiento / Potencia / Pendiente (ASC-CDL)

La siguiente fórmula se aplicará a cada valor de color RVA por separado: \(c_{final} = (c_{original}*pend + desp)^pot\)

Pendiente

El multiplicador \(pend\) influirá a todos los valores de color excepto al negro. Su efecto será más fuerte cuanto más brillante sea el color original.

Desplazamiento

Desplazará los valores de color, luego de aplicar la Pendiente al agregar el Desplazamiento \(desp\). Tener en cuenta que al valor seleccionado, mostrado en la interfaz, se le restará 1, por lo que el valor predefinido de 1 significa que efectivamente no se aplicará ningún desplazamiento.

Potencia

Exponente general \(pot\), que ajustará principalmente los medios tonos.

Modificador Curvas

Curvas de color y RVA.

This modifier works the same as the Nodo Curvas RVA.

Modificador Corrección de tono

Curvas TSV con múltiples puntos.

This modifier works the same as the Nodo Corrección de tono.

Modificador Máscara

El modificador de máscara se usa para afectar el Canal alfa del clip actual.

Máscara desde

Tipo de datos utilizados para definir la máscara.

Clip:

Use the grayscale representation of another strip to affect the alpha of the current strip.

Máscara:

Use un bloque de datos de máscara para afectar el alfa del clip actual.

Máscara

El bloque de datos del clip o la máscara a ser usados.

Tiempo de máscara sólo en modo Máscara

Cómo se calcula el fotograma inicial de la máscara.

Relativo:

La animación de la máscara se compensa con el inicio del clip.

Absoluto:

Mask animation is in sync with the scene frame.

Modificador Mapeo tonal

Se utiliza para asignar un conjunto de colores a otro para aproximarse a la apariencia de imágenes de alto rango dinámico en un medio que tiene un rango dinámico más limitado.

This modifier works the same as the Tone Map Node.

Modificador Balance de blancos

Usado para ajustar el balance de blancos, eligiendo el color que deberá ser visto como blanco.

Modificador Ecualizador de audio

Este modificador podrá ser usado para enfatizar o suprimir ciertas frecuencias del audio. El rango irá desde 35Hz a 20kHz y el volumen +/-35dB.