Blender 3.5 Manual Logotipo

Primeros Pasos

  • Acerca de Blender
  • Instalar Blender
  • Configurando Blender
  • Sistema de Ayuda

Secciones

  • Interfaz de Usuario
  • Editores
  • Escenas y Objetos
  • Modelar
  • Escultura y Pintado
  • Lápiz de Cera
  • Animación y Rigging
  • Físicas
  • Renderizado
    • Introducción
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cámaras
    • Luces
    • Materiales
    • Nodos de Sombreado
      • Introducción
      • Entrada
      • Salida
      • Shader
      • Textura
      • Color
      • Vector
        • Bump Node
        • Displacement Node
        • Nodo Mapeo
        • Normal Node
        • Normal Map Node
        • Vector Curves Node
        • Vector Displacement Node
        • Vector Rotate Node
        • Vector Transform Node
      • Converter
      • Grupo
      • Open Shading Language
    • Administración del Color
    • Freestyle
    • Capas y Pasadas
    • Salida de Procesamiento
  • Composición
  • Rastreo de Movimiento y Enmascarado
  • Edición de Video
  • Activos, Ficheros y Sistema de Datos
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de Problemas
  • Glosario

Involúcrese

  • Contribuir Documentación
Blender 3.5 Manual
  • Renderizado
  • Nodos de Sombreado
  • Vector

Vector

  • Bump Node
  • Displacement Node
  • Nodo Mapeo
  • Normal Node
  • Normal Map Node
  • Vector Curves Node
  • Vector Displacement Node
  • Vector Rotate Node
  • Vector Transform Node
Anterior Siguiente

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 01/27/2023.

  • Editar Página
  • Reportar problema en esta página
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • es
    Languages
    • Loading...