Nodo Rampa de color

El nodo Rampa de color.

El nodo Rampa de color podrá ser usado para mapear valores a colores, mediante el uso de un gradiente.

Entradas

Factor

El valor a ser mapeado. 0.0 representará al color en el extremo izquierdo de la rampa, mientras que 1.0 representará al de su extremo derecho.

Propiedades

Rampa de color

Ver Control de rampa de color.

Salidas

Imagen o color

Salida de color estándar.

Alfa

Salida estándar de alfa.

Ejemplos

Creación de una máscara alfa

Un uso del nodo Rampa de color, a menudo pasado por alto, es el de transformar una imagen en escala de grises en una imagen en colores y con transparencias.

../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_create-alpha-mask.png

En el ejemplo de arriba, una imagen de remolino en escala de grises y que carece de un canal alfa, se conecta a un nodo Rampa de color en su entrada Factor.

El nodo Rampa de color está configurado con un color totalmente transparente en su extremo izquierdo y una color completamente rojo y sólido en su extremo derecho. Tal como se puede apreciar en el nodo Visor, el nodo Rampa de color produce una imagen que será transparente en donde el valor de entrada sea negro, y opaca en donde el valor de entrada sea blanco.

Coloreado de una imagen

En este ejemplo, se agregan varios colores al gradiente de color, lo que convertirá una imagen en escala de grises en un remolino en llamas.

../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_colorizing-image.png

Los tonos de gris de la imagen de entrada serán mapeados a tres colores: azul, amarillo y rojo, todos ellos completamente opacos. En donde la imagen de entrada sea negra, el nodo Rampa de color colocará azul (la primer parada de color). En otros lugares en donde aparezcan tonos de gris de diferentes intensidades, el nodo producirá otros colores correspondientes del gradiente (azulado, amarillo o rojizo). En donde la imagen sea completamente blanca, el nodo producirá un color rojo.