Nodo Rampa de color¶
El nodo Rampa de color podrá ser usado para mapear valores a colores, mediante el uso de un gradiente.
Entradas¶
- Factor
El valor a ser mapeado. 0.0 representará al color en el extremo izquierdo de la rampa, mientras que 1.0 representará al de su extremo derecho.
Propiedades¶
- Rampa de color
Salidas¶
- Imagen o color
Salida de color estándar.
- Alfa
Salida estándar de alfa.
Ejemplos¶
Creación de una máscara alfa¶
Un uso del nodo Rampa de color, a menudo pasado por alto, es el de transformar una imagen en escala de grises en una imagen en colores y con transparencias.
En el ejemplo de arriba, una imagen de remolino en escala de grises y que carece de un canal alfa, se conecta a un nodo Rampa de color en su entrada Factor.
El nodo Rampa de color está configurado con un color totalmente transparente en su extremo izquierdo y una color completamente rojo y sólido en su extremo derecho. Tal como se puede apreciar en el nodo Visor, el nodo Rampa de color produce una imagen que será transparente en donde el valor de entrada sea negro, y opaca en donde el valor de entrada sea blanco.
Coloreado de una imagen¶
En este ejemplo, se agregan varios colores al gradiente de color, lo que convertirá una imagen en escala de grises en un remolino en llamas.
Los tonos de gris de la imagen de entrada serán mapeados a tres colores: azul, amarillo y rojo, todos ellos completamente opacos. En donde la imagen de entrada sea negra, el nodo Rampa de color colocará azul (la primer parada de color). En otros lugares en donde aparezcan tonos de gris de diferentes intensidades, el nodo producirá otros colores correspondientes del gradiente (azulado, amarillo o rojizo). En donde la imagen sea completamente blanca, el nodo producirá un color rojo.