Lápiz de cera

Este modo le permite ajustar el tiempo de los fotogramas de animación del objeto Lápiz de cera. Es especialmente útil para los animadores que bloquean tomas, donde la capacidad de volver a sincronizar el bloqueo es uno de los propósitos principales de todo el ejercicio.

Se puede acceder a este modo cambiando el selector Modo del editor Planilla de tiempos (que se encuentra en el encabezado del extremo izquierdo) a Lápiz de cera.

Para usar este modo de editor, asegúrese de tener seleccionado un objeto Lápiz de cera.

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Región de Canales

Lápiz de cera (azul claro)

La región de los canales muestra los bloques de datos de Lápiz de cera que contienen las capas. Se utilizan varios bloques para cada área (p. ej., uno para la ventana gráfica 3D y el editor de imágenes).

Capas (gris)

Estos canales contienen los fotogramas clave a los que están vinculadas las capas.

Opacidad

Controla las capas de Opacidad.

Máscara (icono de máscara)

Alterna la visibilidad de las Máscaras.

Piel de Cebolla (icono de piel de cebolla)

Alterna el uso de la capa para Piel de Cebolla.

Visibilidad en VIsta/Procesado (icono de ojo)

Alterna la capa de visibilidad en la Vista y el procesado.

Bloquear Animación (icono de casilla de verificación)

Alterna la reproducción de la animación o mantiene el canal estático.

Bloqueado (icono de candado)

Alterna la capa para no ser editable.

Vista Principal

Los fotogramas clave se pueden manipular como cualquier otro dato en la Planilla de Tiempos. Los fotogramas clave interpolados (desgloses de alias) se visualizan como puntos azul claro más pequeños.